Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

18-05-2010Улучшена система одобрения имен. Теперь вам не обязательно находится в онлайне и ловить
имма для одобрения имени. Ваше имя через некоторое время будет одобрено или не одобрено.
Все одобренные имена автоматически заносятся в специальный "белый" список и в случае создания (пересоздания)
нового персонажа с именем из этого списка, имя будет автоматически одобрено. Аналогично работает
и отклонение имени, персонажа с отклоненным именем больше нельзя будет создать.
11-05-2010Появилась первая версия интерактивной карты мира на основе google maps, в которой отмечены все основные зоны и их уровни.
Выражаем благодарность Итекимасу.
25-04-2010Подключены новые зоны: Театр (рассчитан на группы 20-25 ур),
Укролье и Лесной чертог (области около Норгорда, соло 10-20ур, однако соблюдайте осторожность, сюрпризы гарантируются;)).
Теперь окрестности Норгорда соответствуют тому, описано в книге Дж. Р.Р. Толкиена "Властелин колец", и теперь
каждый сможет повторить путешествие отважных хоббитов.

Ограничение в прокачке умений "зачарование" и "распыление" поднято до 100%. Имейте в
виду, что если у вас недостаточно мудрости, то умения будут тренироваться только до
ограничения по мудрости/уровню.
15-04-2010Подключена новая турнирная система.
Сегодня, 15го, в 21:30, будет групповой турнир (по два человека в группе).
О желании учавствовать сообщайте Кархароту непосредственно перед турниром.

Также сегодня вечером на рынок будут выложены некоторые книги заклинаний
для магов лекарей и друидов. (Средней силы). Продажи самых мощных спеллов не будет.
14-04-2010Поздравляем всех с 12ти летием мада! Напоминаем, что 17го апреля
состоится мад-тусовка (подробнее)

В связи с днем рождения, добавлены некоторые игровые бонусы.
11-04-2010Билдеры - где вы? Поиск талантов.

С данного момента мы постараемся активнее работать над улучшением игрового мира и
втч работать с билдерами, довести до подключения те зоны, которые уже нам прислали.
В связи с этим приглашаются желающие попробовать себя в нелегком деле билдерства!

Раздел сайта "Билдерам" обновлен и приведен в актуальный вид, исправлены все ссылки и
часть контента. Рекомендуем всем интересующимся прочитать все, что там есть. Также создан
специальный раздел на форуме. в котором можно попросить помощи или обсудить
какие-то вопросы, касающиеся билдерства.

Бессмертным ответственным за начальную работу с билдерами назначен Ирмо (ведущий зон, ВЗ).

Как стать билдером? - ответ по ссылке)
09-04-2010В зоне "Вековечный лес" добавлена новая сюжетная развилка.
Также, некоторые мелкие исправления мира.
03-04-2010Некоторые предметы теперь можно собирать в стеки (набор из нескольких предметов,
который выглядит как один). На данный момент в стеки можно собирать: все типы
магической пыли (до 20шт в стеке), эсенции (до 20шт в стеке), осколки (до 10шт в стеке).
Кол-во предметов в стеке отображается после его имени: "колдовская пыль (x16)".
02-04-2010Hotfix: Уменьшены зеленые зоны в формулах.

Исправления в зоне "Вековечный лес".
Время репопа зон "Вековечный лес" и "Башня магов" увеличено.

Актуализированы крутости вещей в зонах "Леса Форноста", "Лагерь бродяжников" и "Мордорская тюрьма".
28-03-2010Продолжаем коррекцию игрового мира, связанную с введением крафта.


| <<< | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | 111-120 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2010-05-18

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2010-05-18

Улучшена система одобрения имен. Теперь вам не обязательно находится в онлайне и ловить
имма для одобрения имени. Ваше имя через некоторое время будет одобрено или не одобрено.
Все одобренные имена автоматически заносятся в специальный "белый" список и в случае создания (пересоздания)
нового персонажа с именем из этого списка, имя будет автоматически одобрено. Аналогично работает
и отклонение имени, персонажа с отклоненным именем больше нельзя будет создать.



Другие изменения:
- В гильдии по команде "учить" без аргументов теперь показываются умения которые в данный
момент нельзя изучить с требуемым уровнем.
- По команде "заклинания все" можно посмотреть все возможные для вашего класса заклинания
и круги с требуемыми уровнями. Но имейте в виду, что не все заклинания на данный
момент доступны для изучения.
- Массовые и групповые заклинания теперь используют свой уровень владения (при условии, что
этот уровень выше уровня одиночного заклинания). Т.е, например, заклинание "массовое восстановление"
не требует теперь для своей работы знания заклинания "восстановление", но в случае если уровень
владения заклинанием восстановление выше, то будет использоваться он.
- Кучки с монетами больше не появляются в случаях, когда некоторые монстры дают вам деньги.
- Свитки зачарования и прочие вещи без прототипов в магазине теперь группируются корректно.
- В гильдии, по команде "трен" без аргументов теперь можно посмотреть сколько и куда вы
вкладывали тренировок и сколько еще можно вложить.
- Изменено действие заклинания "развеять магию". Теперь при применении его на согрупника с него
снимается 1 или 2 вредных аффекта (2 на 30м левеле). Только имейте в виду, что это является
положительным действием и создает агро по отношению к тому, с кем сражается ваш согрупник.
При применении заклинания на игрока или монстра не в вашей группе, с него снимается 1 или 2
положительных аффекта (действие является агрессивным). Вероятность снять положительные
эффекты с врага уменьшается его сопротивлением к воздуху. СПРАВКА ЗАКЛИНАНИЕ_РАЗВЕЯТЬ_МАГИЮ
- Умение "заточить" теперь игнорирует эффект зачарования при проверке возможности заточки.
- Крафт переименован в ремесла.
- Облако яда теперь не действует на персонажей потерявших связь (если они исчезают из видимости)
- Изменен немного пункт 1 правил пожертвований (справка пожертвования)
- Из-за возможности смерти в засаде при выполнении квеста Портового города, у капитана на косе
теперь находится рунный камень (СПРАВКА РУННЫЙ_КАМЕНЬ).
- Исправления в замке клана "Марила Формен".
- Исправлен глюк, связанный с пропаданием вещей и трупов при репопе зоны "Захоронения героев"
из клетки со статуей.
- Дэнетор и его стражи теперь не атакуют темных.
- Осада временно отключена (будет переделана)

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья