07-07-2009Из-за сильного системного сбоя произведен откат всей базы на 4 утра 7 июля.
Предприняты некоторые меры для исследования этой проблемы и возможно минимизации потерь в будущем если проблему не получиться локализовать.
19-06-2009Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.
24-03-2009Исправлен слишком большой лоад призраков при
убийстве скелета-дракона в зоне Захоронения героев.
Подключен замок клана Псы Ангбанда. Также, внедрены некоторые
усовершенствования, позволившие реализовать этот клановый замок.
22-03-2009Восстановлен сайт. К сожалению удалось восстановить только весьма старый контент за декабрь 2002 года.
01-03-2009Изменен вход в Захоронения героев, таким образом,
что теперь не возникает проблемы с тем, что пока идешь до зоны,
ключ может сдикеиться из-за репопа в ней.
Входить в зону Тюрьма Эдораса теперь могут и женские персонажи.
Крысы-шаманы в Особняке Эдораса наконец-то заработали.
26-02-2009Изменена зона Захоронения героев. Ключ для нее
теперь лежит в нейтральной зоне. Сами Захоронения тоже нейтральные,
так что теперь там могут зонить все.
Переделана в нейтральную зона Башня Магов.
Выложены некоторые хайлевл-книжки.
20-02-2009Устранен абьюз с читом денег из МАД школы.
В некоторых зонах, где домашние животные раньше попадали в Void по
триггеру, теперь они нормально телепортируются в нужную комнату.
Исправлены некоторые не работавшие ранее триггеры, в частности,
будьте осторожны в зоне Дом Отшельника.
Изменения в зонах Заброшенный особняк в Эдорасе, Тайный картель
гномов.
09-02-2009В связи с увеличением числа персонажей 30х уровней,
в мир загружены высокоуровневые заклинания. Также внесены исправления
в некоторые зоны, В частности, квесты, где раньше учили умениям и
заклинаниям - там теперь не только учат, но и дают награду.
Вообще, пытаемся сделать все квесты полезными и используемыми.
Заклинание 'молчание' у друидов должно теперь работать.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-06-19
2009-06-19
Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.
Собственно это все повысит шансы прихода новых игроков.
Пример: Адамант Адан МАД: Хроники Средиземья - онлайн игра
Другие анкоры:
Онлайн игра Адан МУД
Адамант Адан - онлайн игра типа MUD
Многопользовательский мир - Адамант Адан MUD
и прочие варианты на Ваше усмотрение.
Также требуется дизайнер который может нарисовать пару кнопок для сайта (баннерочки для установки на других сайтах как ссылку на нас)
Количество проков в непрофильные характеристики ограничено. Теперь, к примеру, воин не может получить больше чем
3 прока в интеллект. Распределение характеристик должно теперь быть более корректное для классов.
Характеристики начинают роллится теперь с 1го уровня и перестают после 25го. Т.е 26-30 уровни не получают новых
характеристик. Для компенсации этого есть 5 начальных тренировок, которые можно потратить на свое усмотрение.
Расы теперь дают небольшие бонусы и минусы к вероятностям прока того или иного стата:
* Человек нет бонусов
* Рохиррим ловкость +2%, телосложение -2%
* Нольдо интеллект +2%, мудрость -2%
* Авари мудрость +2%, интеллект -2%
* Полуэльф интеллект +1%, мудрость +1%, ловкость -2%
* Подгорный гном сила +2%, телосложение -2%
* Гном синих гор телосложение +2%, сила -2%
* Хоббит ловкость +2%, телосложение -2%
* Харадрим ловкость +2%, телосложение -2%
* Пещерный тролль сила +2%, телосложение -2%
* Мордорский тролль телосложение +2%, сила -2%
* Пещерный орк интеллект +2%, мудрость -2%
* Черный урх ловкость +2%, телосложение -2%
* Снага ловкость +1%, сила +1%, мудрость -2%
* Урук-Хай мудрость +2%, интеллект -2%
Преролла старых персонажей не будет. Это работает только для новых (и для старых, которые получают новые уровни).
Всем персонажам 6-29 уровней выдано от 1 до 5 тренировок чтобы компенсировать изменения.
Восстановлены расовые бонусы к сопротивлениям (справка теперь корректна)
Мобы-хилеры при экспертном владении заклинанием 'исцеление' исцеляют теперь 100% хитов цели.
Изменения почти не тестировались, в случае обнаружения несоответствий сообщайте на доске объявлений или лично одному из иммов.