2009-08-15
Осада Минас-ТиритаВведена система набегов (осады) Минас-Тирита. Набег состоит из
нескольких этапов:
- подтягивание дополнительных отрядов орков из Мордора к Минас-Моргулу
- движение собранного войска к Минас-Тириту
- собственно осада (орки используют таран и катапульту)
- прорыв в город, бои на улицах города, цель - убить Дэнетора
Игроки каждой из сторон - Тьмы и Света, получают от монстров задания,
различные для каждого из этапов набега. Сложность и вообще наличие заданий зависит
от вашей силы и многочисленности вашей группы. Основная награда за участие в набеге
дается именно через эти задания.
Система сбалансирована таким образом, что без вмешательства игроков,
монстры просто повоюют и разойдутся (орки не смогут прорваться к Дэнетору, погибнув по дороге).
Зато игроки могут как ослабить или даже сорвать осаду на любом из
более ранних этапов(светлые), так и завершить ее триумфальным убийством властителя
Дэнетора (темные).
Промежуток между набегами на время тестового периода - 4 часа. Осада
продолжается около часа. В дальнейшем, промежуток будет увеличен и привязан к РЛ времени.
Все пожелания и баги по осаде сообщайте через команду "глюк" или лично
Кархароту.
Другое
Многие монстры (в основном лидеры групп монстров) получили флаг BOSS,
который увеличивает количество получаемой за убийство монстра славы. Таким образом, славы
в мире стало немного больше.
Улучшены возможности по проведению игровых конкурсов. Теперь существует специальная
игровая комната, вход в которую производится из залов. В этой комнате есть банк,
кости и карты для игры в очко. Следить за соблюдением правил и проводить игровые
соревнования будет Маглор.
Теперь можно проходить с животным в некоторые зоны, куда по тем или иным причинам животные
не могли пройти. Сейчас список таких зон следующий:
цирк, Эдорас, трактир "Пропасть", могильники (проход в курганы и к ворону), горный каньон (проход к дикарям).
Таким образом, некоторые малоиспользуемые зоны стали теперь более доступны.
Немного улучшены характеристики тренировочных вещей, которые выдаются
командой экипировка, и изменен состав этих наборов. Например, начинающие варвары будут
получать деревянный двуручный меч.
Исправлены мелкие недоработки в зоне Башня Магов (по результатам прохождений этой зоны).
Новое умение - 'опознание'. Оно предназначено для определения характеристик предметов.
Доступно для всех профессий с 1го уровня, выучить можно в своей гильдии. Стартовое значение
умения - 40%. Возможность опознания и глубина зависит от условного показателя "уровня" вещи,
и от прокачки умения. Вещи высокого уровня опознать не получится.
СПРАВКА УМЕНИЕ_ОПОЗНАНИЕ
Исправлены разные некритичные ошибки, например, поименованы жетоны в ММ
и МТ (их путали), добавлено денег хозяевам животных, и т.д. Имена награждаемых - как
всегда, будут на доске






