17-12-2010Теперь можно брать несколько периодических квестов у одного квестодателя без дополнительных ухищрений.
Исправления:
- Таймеры вещей в Летающем городе увеличены
- Таймеры вещей в Пещерах урхов уменьшены
- Другие изменения в мире
- Исправлены ошибки с заклинаниями "огненный щит" и "ледяной щит" связанные с режим агро
03-12-2010Исправлены некоторые задания, другие исправления.
26-11-2010Изменения:
- Убийство монстра теперь должно корректно засчитываться если последний удар нанесен
животным или чармисом. При этом животное естественно должно принадлежать одному
из согрупников и хозяин должен быть в той же комнате
- В информации о задании теперь пишется кто ждет доклада о выполнении (если задание выполнено)
- Исправления заданий. Некоторые задания 'принести труп' переделаны в 'убить моба'
25-11-2010Полностью переделана система заданий (квестов). Новая система предназначена для создания
единого интерфейса взаимодействия с заданиями в игре, для упрощения
создания общеупотребительных заданий, таких как: убить монстров, собрать предметы,
сходить поговорить, отгадать загадку, отнести предметы и др, а также для формирования единой
базы заданий по которой в будущем можно будет строить рейтинги и статистику. Теперь не нужно
знать программирование и писать какие-то скрипты. Описание для билдеров будет доступно немного позже.
07-11-2010Исправления в зоне Город Мертвых:
- Поправлен максимум в мире и вероятность лоада некоторых вещей
- Исправлены характеристики нескольких вещей (мало)
- Теперь мобы не кидают смерть, но их триггерные атаки улучшились
- Большинство мобов теперь не кидают более 1й триггерной атаки в раунд
- Скелеты стали менее восприимчивы к стрелам
- Изменен механизм ловушки в мавзолее, убран массдт
- Дракон-скелет теперь обязателен для убиения
21-10-2010Произведена оптимизация некоторых внутренних участков движка, что
надеюсь даст несколько больший запас по производительности в моменты
загрузки самого сервера.
- Стартовая локация Мордорский лагерь и прилегающие к нему низкоуровневые зоны, перенесены на север мира, в Сумеречье
- Исправлен баг с не удаляющимся Порождением Ужаса в Потерянном городе
- Исправлен баг с не появляющимся ключом от сундука в Пещерах троллей
- Исправлен крешающий мад баг при смерти Небесного Царя в Летающем городе
- Количество жизни у двойников Небесного Царя в Летающем городе уменьшено
- Уменьшен лаг от удара крылатой твари в зоне Горный перевал
- Другие мелкие исправления
08-10-2010Исправления в зоне "Город мертвых".
Удалено заклинание "телепортация" по ошибке попавшее в мир. Приносим извинения.
05-10-2010Заклинания "исцеление" и "критическое исцеление" для лекарей теперь снимаются в других местах.
Исправлены ошибки с загрузкой некоторых магических книг.
Книги для некоторых заклинаний рыцарей смерти выложены в дополнительных местах.
Исправлены разные другие ошибки в новых и старых зонах.
27-09-2010Исправлены ошибки и недоработки в новых зонах.
24-09-2010Изменена процедура обновления характеристик (реролл). При активации реролла в магазине вы теперь входите в специальный
интерактивный режим в котором нужно подтвердить изменение характеристик или отказаться от изменений (деньги при
этом не возвращаются). А также можно вручную назначить числовые значения определенным характеристикам. В случае потери
связи в процессе, режим будет возобновлен при пересоединении.
Новый режим - режим опыт откл
Позволяет выключить получение опыта за смерть монстров, повреждения в бою, а также некоторые виды квестов втч квесты
от автоквестера. Имейте в виду, что монстры продолжают замаксиваться, как будто опыт был получен. И режим не влияет
на убийство монстров своей направленности - убив, вы потеряете опыт.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2010-12-17
2010-12-17
Теперь можно брать несколько периодических квестов у одного квестодателя без дополнительных ухищрений.
Исправления:
- Таймеры вещей в Летающем городе увеличены
- Таймеры вещей в Пещерах урхов уменьшены
- Другие изменения в мире
- Исправлены ошибки с заклинаниями "огненный щит" и "ледяной щит" связанные с режим агро