14-12-2001Конференция на сайте немного обновлена, теперь в каждом сообщении квотинг выделен цветом, а в заглавии фрейма каждого форума можно увидеть его название.
Также есть небольшое обновление в разделе "Альбом" нашего сайта. Он дополнился фотографией двух игроков из Эстонии - Адуна и Анаги.
11-12-2001Новая рубрика на сайте - О НАС, посвященная описанию нашего мада на сегодняшний день, а также его истории. Из истории пока что выложена только история раздела сервера с ее причинами и мнением разных бессмертных.
В команде надеть/одеть вы теперь можете указать, куда надевать вещь (естественно, надеть вещь на указанное место можно только в том случае, если она туда надевается). Это очень удобно для вещей, которые, например, надеваются как на тело, так и как плащ. надеть <что> [куда] возможные варианты [куда]: свет - взять предмет в руку как свет (лампа) палец1 - надеть предмет на палец правой руки (кольцо) палец2 - надеть
07-12-2001Появился новый раздел на сайте: БОГИ. Рассказывает о создателях мада, а также о том, как войти в их ряды.
29-11-2001ВНИМАНИЕ!!! БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА ЧИСТКА АККАУНТОВ! ПОДРОБНОСТИ НА ОФИЦИАЛЬНОЙ ДОСКЕ ОБЪЯВЛЕНИЙ.
28-11-2001Несколько изменено поведение некоторых монстров.
Теперь в случае смерти лидера, остальные согрупники не остаются каждый сам по себе, а начинают следовать за следующим в списке после лидера, тем самым сохраняя группу. Это относится и к группам монстров, которые ходят вместе.
Исправлены разные ошибки и опечатки.
Несколько изменены зоны #21 "Поваленное дерево", #60 "Дерево в Деревне". Исправлены некоторые ошибки в зоне #274 "Каньон".
26-11-2001Несколько изменено умение 'веерный выстрел'. Теперь оно работает следующим образом: В каждого врага выстрел делается определенной силы (как обычный выстрел). Количество врагов, которых можно попытаться поразить за один раз зависит от умения: кол-во = 2+умение/10, итого при 100% умении вы сможете поразить 12 врагов одновременно. В остальном умение работает как раньше. (справка умение_веерный_выстрел)
Изменения ПК системы:
Теперь при атаке жертвы, которая находится в группе, в список жертв агрессора попадает вся группа жертвы. У всех из группы жертвы возникает флаг адреналин. Все это в независимотсти от того находятся ли члены группы жертвы в одной комнате.
Исправлены ошибки в зоне #274, "Каньон".
25-11-2001Изменена формула прохождения заклинаний. Раньше там был множитель (ваш_уроверь^1.5)/(уровень_кастера^1.5), теперь он выглядит следующем образом: (ваш_уроверь^2)/(уровень_кастера^2) Т.е заклинания будут лучше проходить на более низкие уровни, и хуже на более высокие. (справка СОПРОТИВЛЕНИЕ)
Теперь не берется никакой процент от ставки, при установке вещей на аукцион.
Теперь в информации о лоте (аук инф) пишется информация о том сможете ли вы использовать вещь и сможете ли держать ее в руках. Так же теперь нельзя делать ставку на вещь которую вы не можете держать в руках.
Теперь если вы не можете взять вещи из трупа игрока, то пишется причина почему вы не можете этого сделать.
Заклинания которые ограничены кол-вом кастов теперь можно колдовать на арене без уменьшения счетчика. :)
Изменилось действие заклинания 'развеять магию'. Теперь им можно снять магические аффекты не только с игроков, но и с предметов и комнат. Колдование заклинания без параметров - снимаются аффекты (например облако яда) с текущей комнаты (в которой вы находитесь). Если параметр есть, то сначала ищется персонаж в комнате с таким именем, если он не найден, то ищется предмет с таким именем - сначала в инвентаре, затем в экипировке и затем в комнате. Снимается случайный аффект из всех. В 20% случаях снимаются все аффекты. Имейте в виду, что поиск цели происходит во время произношения. Т.е если вы неверно указали цель, то заклинание будет произнесено, но без эффекта. Примеры:
20-11-2001Фразы заклинаний которые Вы не можете понять пишутся теперь на классической латыни. Например: Кто-то произнес магические слова: 'тактус вивидус'.
Теперь при входе в игру пишется ваш IP адрес.
Заклинание 'слово возврата' теперь работает несколько отлично от свитков возврата. Вероятность отреколить согрупника свитком - 25%, а заклинанием - в зависимости от уровня владения заклинанием. На эксперте это будет 100%. Способ тренировки: попытка рекола согрупника из под монстра.
Поправлены разные глюки. В частности исправлен суровый глюк при котором некоторые вещи из базы предметов были
12-11-2001Исправлены некоторые ошибки. В частности ошибка с режим длина и ширина.
Скорость тренировки умений меткий и веерный выстрел изменена.
Невидимость не спадает теперь при колдовании заклинаний. :)
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2001-12-11
2001-12-11
Новая рубрика на сайте - О НАС, посвященная описанию нашего мада на сегодняшний день, а также его истории. Из истории пока что выложена только история раздела сервера с ее причинами и мнением разных бессмертных.
В команде надеть/одеть вы теперь можете указать, куда надевать вещь (естественно, надеть вещь на указанное место можно только в том случае, если она туда надевается). Это очень удобно для вещей, которые, например, надеваются как на тело, так и как плащ. надеть <что> [куда] возможные варианты [куда]: свет - взять предмет в руку как свет (лампа) палец1 - надеть предмет на палец правой руки (кольцо) палец2 - надеть
предмет на палец левой руки (кольцо) шея1 - надеть первый предмет на шею (ожерелье) шея2 - надеть второй предмет на шею (шарф) тело - надеть предмет на тело (броня) голова - надеть предмет на голову (шлем) ноги - надеть предмет на ноги (штаны) ступни - надеть предмет на ноги (сапоги) кисти - надеть предмет на кисти рук (перчатки) руки - надеть предмет на руки (наручи) щит - начать использовать щит вокруг - надеть предмет как плащ талия - надеть предмет на талию (пояс) запястье1 - надеть предмет на запястье правой руки (браслет) запястье2 - надеть предмет на запястье левой руки (браслет) глаза - надеть предмет на глаза (очки) уши - надеть предмет на уши (серьги)
Так же теперь в команде “вооружиться” вы можете указать явно, что хотите взять оружие в две руки. Примеры: воор меч обе, воор кинжал две
Теперь можно убирать из использования вещи с одинаковыми названиями, указывая их номера. Например, у вас 2 кинжала: один в правой руке, другой в левой. Чтобы убрать кинжал из левой руки раньше надо было сначала убрать кинжал из правой и только потом из левой. Теперь можно написать 'убрать 2.кинжал'. Это относится также ко всем надетым вещам, а не только оружию.
Вероятность попасть каждым выстрелом при применении умения 'веерный вестрел' зависит теперь от умения веерный выстрел, а не от умения луки.