Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

10-09-2014Золотой компас загружен в мир (по квесту в одной из темных зон), а также
механизм его работы немного изменен: теперь он действительно будет показывать
направление.
02-08-2014Улучшен банк умений. Теперь при переключении распределений возможно
перераспределение славы между тренировками и умениями/заклинаниями.
Подробности тут: http://forum.adan.ru/index.php?topic=619.0
Также, обновлена справка, см. БАНК_УМЕНИЙ.
14-05-2014Исправлена ошибка, приводящая к возможности размножать стаф и деньги делением.

Эксплотировавшие эту ошибку игроки будут наказаны в ближайшие дни.
Также попытаемся устранить последствия этих действий, насколько это возможно...

Также поправлен "иммский" крешбаг.
12-05-2014Праздничная версия выключена.
05-05-2014Праздничная версия сервера (с уменьшенными потерями опыта) по просьбам
будет отключена после майских праздников (11-12 мая).
02-05-2014В клановых замках более нельзя рентиться посторонним.
На рынке более нельзя продать вещи с флагом !РЕНТ
01-05-2014Поздравляем всех с праздником весны и труда!

Напоминаем, что 3го мая в 20:00 по мск планируется конкурс "Лабиринт-2". Вас ожидает более 300 клеток
извилистого лабиринта, наполненного секретами и загадками :)
А 10го мая, снова в 20:00, планируется провести Турнир!

Подробнее - здесь: http://forum.adan.ru/index.php?board=17.0

Изменения:
- неодобренные персонажи теперь могут качаться без ограничений
26-04-2014Исправлено количество экспы, теряемое при рипе при наличии ремортов. По вопросам компенсаций - к Кархароту.
Исправлен бажный стаф в зоне "Дальние подземелья".
Немного изменен бой быстрого гнома в зоне "Тайный картель гномов".
14-04-2014Сегодня, 14 апреля 2014 года нам 16 лет!

Это офигенный срок. Поздравляем всех с этим. Спасибо всем кто был с нами все это время и всем кто продолжает
быть с нами!

С Днем Рождения Адан! :)

В связи с чем установлена праздничная версия, в ней вас ждет много новенького.

- На все время действия за смерть вы будете терять на 30%! меньше опыта
- ориентировочно на 2 недели

Изменение системы перерождений (ремортов)

Теперь за каждое перерождение ваш персонаж получает разные бонусы. Подробнее о них можно прочитать в СПРАВКА ПЕРЕРОЖДЕНИЕ

- Счетчик ваших старых перерождений обнулен. Т.е старые перерождения засчитаны не будут.
- Каждый реморт увеличивает необходимое кол-во опыта для получения следующего уровня персонажа на 60% от базы.
Т.е, например, для получения 2го реморта вам понадобится набрать на 60% больше опыта чем для первого реморта.
Для получения 10го реморта потребуется набрать больше на 600% опыта. Посмотреть разбивку сколько нужно опыта
на каждом уровне можно по команде "уровни".
- После реморта слава за монстров больше не делится на кол-во ремортов, но в то же время больше не размаксивается.

Внимание! Изменения слабо протестированы, поэтому просим сообщать о проблемах своевременно. Так же в случае неисправимых
проблем может быть произведен откат всей базы (СПРАВКА ОТКАТ)

Так же внимательно ознакомьтесь с ограничениями и последствиями перерождений прежде чем пойти к духу перерождения.

Прочитать подробнее о бонусах можно по ссылке: http://forum.adan.ru/index.php?topic=554.0

Новая зона

Подключена новая зона "Северная долина". Автор - Туор.
Зона нейтральная, для групп персонажей 30 уровня.

Книги заклинаний

Из мира убраны несуществующие заклинания, и заклинания, которые учатся в гильдии.

Следующие заклинания более НЕ учатся в гильдии:
1. Лекарь: лечить слепоту, создать свет, развеять магию, слепота, страх, молчание,
критическое заживление, критический вред, воздушный кулак, критическая боль
2. Друид: снять проклятие, инфракрасное зрение, насыщение, затуманивание,
лечить паралич, придержать любого, кислота, призвать стихию, яд,
критическое исцеление, каменная кожа
3. Маг: сила, защита, молчание, снять проклятие, придержать персону, молния, яд,
огненный щит, истощить энергию, вызвать духа, призвать стихию

Не стоит расстраиваться: большинство из этих заклинаний могут быть найдены в магазинах или
же в легкодоступных местах в мире.

Переложено заклинание "призыв" для лекарей, по ошибке попавшее в молитвенник, в котором раньше лежало
заклинание "живое прикосновение". Также, произошли некоторые другие изменения в лоаде спеллов, например
там где лоадились несуществующие спеллы, стали лоадится актуальные спеллы, и т.п.

Изменения в мире

Изменения в зоне "Дальние подземелья":
- Исправлен лоад кокона
- Усилен огненный червь (будьте осторожны!)
- Добавлен и улучшен стаф

В мире стало немного больше пылящегося стафа.

Другое

- Добавлены команды "задания поделить все", "задания получить все", "задания отменить все".
- Свиток глубокого познания теперь показывает действующие аффекты на игроке/мобе, также
показывает не только текущее, но и максимальное здоровье цели.
- При смерти персонаж теряет процент от базового опыта независимо от кол-ва ремортов
- Боевой опыт (за удары) больше не начисляется
- Для возможности колдовать заклинания "огненный щит" и "ледяной щит" на других игроков немного
изменена логика их работы: теперь при попытке колдовать его на игрока, на которого это делать
нельзя - заклинание будет произнесено, но без эффекта и без кулдауна.
12-02-2014В залы добавлены статуи героев, прошедших Джунгли.

Исправления в зоне "Деревня небесного народца":
1. Добавлена проверка на ПК-флаги при возврате в зону.
2. Бой с Великим Орлом должен стать более стабильным. Застреваний на небесах больше случаться не должно.
3. Исправлен абьюз с возможностью попадания в зону более двух персонажей.

Исправления дистанционных заклинаний:
1. Теперь нельзя призывать согруппника из боя (всегда фейл). Соответственно, призыв из боя более не считается агро-действием.
2. Призыв и портал более не могут использоваться для определения наличия монстров в мире.


| <<< | 121-130 | 131-140 | 141-150 | 151-160 | 161-170 | 171-180 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2014-05-12

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2014-05-12

Праздничная версия выключена.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья