22-02-2024Внимание! Исправлена ошибка с триггерным нанесением повреждений. Из-за
этого, некоторые дамажащие триггеры, которые не работали, теперь будут
работать. Например, падение камней в Шелоб, а также падение со скалы
в ГЗ. Пожалуйста, будьте осторожны!
Вещи типа "СВЕТ" (например, глаз дракона), теперь не будут ломаться
окончательно от боевых повреждений.
Также, исправлено несколько косметических ошибок в триггерах зон
Город мертвых и Башня магов.
16-02-2024Зона "Город мертвых" переведена на инстансы.
10-02-2024Рекорды по зонам (минимальные составы и минимум убитых монстров) теперь
будут учитывать скорость прохождения как второй параметр сортировки.
Исправления по инстансам:
- исправлен крешбаг с инстансами, который происходил из-за использования
иммских команд в определенном порядке
- призыв в инстанс-зону теперь должен работать лучше (не давало призвать
если есть адреналин)
07-02-2024Зона "Потерянный город" переведена на инстансы.
Исправления в зоне Башня Магов:
- призрак черепа будет теперь появляться
- двери теперь будут вести себя нормально
Добавлены сетовые характеристики для предметов из радужного набора и набора
зеленой коры. Также несколько увеличено количество получаемого опыта.
Будьте осторожны! Теперь павший рыцарь более активен. Немного изменены также
огромные тролли в арсенале. В лабиринт который за рычагом теперь невозможно
поставить портал.
02-02-2024Исправлен крешбаг, который происходил из-за использования защиты от тьмы/света
в случае наличия аффекта "горение" (от огненного щита).
Другие исправления:
- ключи теперь должны нормально загружаться в Башне Магов.
- хозяин гостиницы теперь не будет предлагать гладиаторский квест,
если вы его уже сделали или если вы уже одеты
Система инстансов успешно прошла тестирование.
В связи с этим, к системе инстансов подключена новая зона: Башня Магов.
Также, в этой зоне включен персональный замакс (только для некоторых вещей).
Также, несколько дней назад был исправлена ошибка в системе персонального замакса,
из-за которой вещи часто размакшивались при ребутах.
Для решения проблемы постоянно занятых зон, добавлен новый механизм инстансов зон.
При входе в зону, для группы будет создана отдельная копия этой зоны, в которую
смогут попасть только персонажи которые состояли в группе на этот момент. Инстанс
привязывается к этим персонажам вплоть до репопа зоны. Даже если они попытаются
зайти в зону в составе другой группы - все равно попадут в свой старый инстанс.
В данный момент система инстансов активирована только в зоне "Логово драконицы".
Также, кроме стафа с синей и пдд, все остальные предметы в этой зоне переведены
на персональный замакс.
После обкатки, планируем постепенно включить инстансы в большинстве зон 25+.
Другие исправления:
- рекорды не показывались после того, как зона пройдена и вплоть до ее репопа
Вывод команды "рекорды" в случае, если у зоны нет рекордов, теперь более понятный.
Удалены прохождения зон старше апреля 2017. В апреле 2017го был исправлен баг,
из-за которого составы групп считались неправильно. Но старые записи не были
удалены, поэтому до сих пор для большинства зон минимальные составы отображались
некорректно.
Победила команда "Последняя фантазия": Шанэк, Урсик, Илронд.
Победители получили награду:
1. Редкий спелл - был выбран спелл "дыхание под водой".
2. По стафине главы дома каждому.
3. По 2500 радужных медалей каждому.
Второе место - команда "Аст-Ахэ": Ханзо, Йацет, Гарцо
1. По стафине главы дома каждому.
2. По 1250 радужных медалей каждому.
Третье место - команда "Шиза": Йиска, Шелси, Брызл
1. По стафине из джунглей каждому.
Утешительный приз - команда "Лифчик": Чевиот, Алентр, Уруру
1. По нг стафине каждому.
Подробный отчет по турниру, включая логи и детальный анализ боев,
можно посмотреть на форуме: http://forum.adan.ru/index.php?topic=1307
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2024-02-22
2024-02-22
Внимание! Исправлена ошибка с триггерным нанесением повреждений. Из-за
этого, некоторые дамажащие триггеры, которые не работали, теперь будут
работать. Например, падение камней в Шелоб, а также падение со скалы
в ГЗ. Пожалуйста, будьте осторожны!
Вещи типа "СВЕТ" (например, глаз дракона), теперь не будут ломаться
окончательно от боевых повреждений.
Также, исправлено несколько косметических ошибок в триггерах зон
Город мертвых и Башня магов.