Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

28-05-2002Исправлены некоторые ошибки в мире и коде.

Отключена зона #313, "Термитник".

Подключена новая зона #390, "Поселок у Эсгарота".
Автор
18-05-2002Исправлены некоторые ошибки в мире и коде.

Отключена зона #117, "Поля с трубочным зельем".

Отключена зона #310, "Лесное озеро".

Подключена новая зона #223, "Берег
09-05-2002Теперь очарованные монстры не персоны (персона это одна из рас, которые можно
выбрать при создании нового персонажа. К не персонам относятся например драконы, призраки),
не могут ничего надевать или вооружаться оружием.

Перевязывать (умение "перевязка") можно теперь только персонажа в вашей группе
или если он следует за вами.

В магазине могущества теперь (командой "поднять" без аргументов) можно посмотреть
текущий уровень умений,
23-04-2002Режим свободной ренты выключен.

Теперь сервер может принимать соединения на нескольких портах. На данный момент
в качестве тестирования сервер принимает соединения на следующих
портах: 1024, 5000, 9000, 9999
Если у кого есть желание помочь потестируйте работу на разных портах. :)

ВНИМАНИЕ!
Зоны которые обновляются только тогда когда в них нет игроков, теперь обновляются несколько иначе:
Если время задержки обновления больше время_обновления*3, то _все_ игроки из этой зоны автоматически
реколятся (переносятся в случайную клетку зоны где они последний раз уходили на постой) и далее зона
ресетится. Точное время обновления зон узнать нигде нельзя, в среднем зоны среднего уровня обновляются
раз в 30-40 минут, хай зоны раз в 40-70 минут. Т.е время на прохождение зоны логово драконицы, например
составляет порядка 200 минут, после чего (если
23-04-2002ВНИМАНИЕ! Изменился IP адрес
сервера на 212.48.138.130
05-04-2002Исправлены некоторые ошибки.

Скорость прокачки некоторых заклинаний и умений изменилась.

Новая команда: "отпустить <имя | все>". Заставляет прекратить следовать за вами определенного игрока
21-03-2002Теперь описания персонажей содержат звездочку (*) в начале каждой строки. Это сделано для того, чтобы некоторые несознательные личности не использовали технические особенности в личных целях, такие, как: абьюз триггеров, обман, ввод в заблуждение других игроков.

Обновлена СПРАВКА DAMROLL. Вероятно, многим будет интересно. Также вся справка поправлена на предмет опечаток, спасибо
16-03-2002Немного обновлена Фотогалерея.

В разделе "Билдерам", на странице Полезные ссылки мы выложили небольшую коллекцию ссылок на различные энциклопедические ресурсы, которые могут быть полезны билдерам. Спасибо Уинен, собравшей и снабдившей их комментариями.
13-03-2002В Фотогалерею
добавлены фотографии Ухтимских
мадерцев и фото игрока
из Оренбурга - Атрака.
06-03-2002Подключено новое умение 'верховой бой'. Умение дает возможность сражаться верхом на лошади. Умение есть у всех профессий кроме магов, лекарей и друидов. Умение находится в тестовом режиме, поэтому пожалуйста своевременно сообщайте о всех найденных ошибках. Теперь при оседлании лошади некоторые ваши умения по команде 'умения' могут изменится - некотрые станут хуже, некоторые лучше, это НЕ глюк, это так и задумано. Для более подробной информации прочитайте следующие разделы справки: СПРАВКА УМЕНИЕ_ВЕРХОВАЯ_ЕЗДА, СПРАВКА УМЕНИЕ_ВЕРХОВОЙ_БОЙ


| <<< | 241-250 | 251-260 | 261-270 | 271-280 | 281-290 | 291-300 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2002-03-06

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2002-03-06

Подключено новое умение 'верховой бой'. Умение дает возможность сражаться верхом на лошади. Умение есть у всех профессий кроме магов, лекарей и друидов. Умение находится в тестовом режиме, поэтому пожалуйста своевременно сообщайте о всех найденных ошибках. Теперь при оседлании лошади некоторые ваши умения по команде 'умения' могут изменится - некотрые станут хуже, некоторые лучше, это НЕ глюк, это так и задумано. Для более подробной информации прочитайте следующие разделы справки: СПРАВКА УМЕНИЕ_ВЕРХОВАЯ_ЕЗДА, СПРАВКА УМЕНИЕ_ВЕРХОВОЙ_БОЙ

Далее планируется личные лошади и животные, которых нельзя будет так просто украсть, которые будут уходить с вами вместе на постой, а после выхода с постоя появляться рядом, которые смогут помогать вам в бою и тд и тп.

Внимание, достаточно сильно изменена логика интерпретации триггеров, триггера теперь поддерживают регулярные выражения в стиле perl, поэтому некоторые старые триггера могут перестать работать, мы просим вас своевременно сообщать о таких проблемах. Подробная документация по системе триггеров, в частности того что в них было добавлено по сравнению со стандартными скриптами, находится в процессе написания, после окончания она будет выложена на сайт.

Поправлены разные ошибки.
В частности исправлена зона #179, Заброшенные шахты 2.
ВНИМАНИЕ! Правила игры на нашем сервере дополнены новым пунктом:
17. Запрещено намеренно удерживать обновление (репоп) зоны в любых целях. (ПРАВИЛА, СПРАВКА НАКАЗАНИЯ)

* * *

В разделе "Валинор" появилась новая информация о ближайших и отдаленных планах развития мада.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья