Мы восстановили большую часть персонажей 26-30х уровней, которые были удалены из-за долгого отсутствия в игре.
Восстановлены так же удаленные аккаунты если это было возможно (не существовало нового аккаунта с таким же именем).
Все персонажи и аккаунты восстановлены из архива на середину января 2012 года при этом большая часть была
удалена в середине февраля, но более свежих архивов нет.
Если имя восстанавливаемого персонажа уже было занято новым персонажем с аналогичным именем, то в конец такого
персонажа добавляется буква 'а' для создания уникального имени и при заходе этим персонажем в игру вам
будет необходимо выбрать себе новое имя и пройти процедуру одобрения.
Для просмотра списка персонажей на аккаунте выберите в главном меню пункт 8, а затем пункт 1.
Если ваш персонаж не восстановился, обращайтесь к Линдиру для ручного разбора возможности восстановления.
23-12-2012 Поздравляем всех с наступающим новым 2013 годом!
В связи с чем рента бесплатная для всех. Но учтите, что вам необходимо иметь в наличие необходимую
сумму денег для оплаты ренты (деньги по факту не списываются).
Более того, на все новогодние праздники снижены потери опыта за смерть на 30%.
В Минас-Тирите и Минас-Моргуле выпал снег и на улицах стало мирно. Где-то в мире можно встретить
Деда Мороза, а также Гендальфа с Сауроном, которые проводят новогоднюю лотерею (стоимость участия от 100 монет).
Только в этом году - шанс выиграть в лотерею хорошие вещи под знаком змеи!
Вас ожидает серия заданий от Деда Мороза (для групп игроков высоких уровней). Где нужно будет проявить
знание мира и скорость прохождения зон.
21-12-2012 На земли Средиземья упала непонятная тьма. Свет померк.
04-12-2012Татуированный пигмей теперь не должен выкидывать персонажа с которым сражается. Так же задержка между выкидываниями увеличена на 1 раунд боя.
23-11-2012Изменения в зоне "Джунгли":
- Теперь все должны нормально покидать корабль если на борту есть питомцы.
- Татуированный пигмей теперь имеет в меме всего 1 болезнь, также он больше не умеет колдовать молчание, придержать и применять умение спасти.
- Дополнительный пигмей-капканщик, который появляется на 2й фазе боя с татуированным шаманом, теперь должен корректно исчезать при восстановлении босса.
- Получаемый опыт за монстров, которые не восстанавливаются (включая боссов) серьезно увеличен.
20-11-2012- При уходе в ренту по таймауту все вещи из трупов в инвентаре теперь не должны пропадать, а должны попадать в инвентарь. - Продавец магических вещей на рынке теперь продает новые типы предметов: эликсиры, отвары, настойки - Заклинание "глубокое познание" доработано. Теперь оно показывает свойства и список аффектов напитков зельеварения и свитков зачарования,
14-11-2012Исправления:
- Показывается состояние "сломан" для предметов в инвентаре или в комнате, пример: "пыльные селадоновые сапоги (сломаны)"
- Глубокое познание показывает максимальные и текущие структурные единицы предмета, а также
уровень предмета (параметр от 1 до 10 в данный момент, где 10 - супер элитные вещи)
- Для починки предметов уровней 8-10 с помощью умения "починить" требуется, чтобы умение было выше 100%.
Для 8го уровня предмета: 120%, для 9го: 135%, для 10: 150%.
- В магазинах можно чинить вещи с флагом !ПРОДАТЬ
- Специальным знаком "!" показывается в магазине, что вещь будет невозможно удержать в руках или невозможно
будет надеть и при этом передать другим. Так же такую вещь нельзя купить в магазине.
10-11-2012В новом обновлении вас ожидает первая из двух новых зон для групп игроков высоких уровней. Вам предстоит сразиться с
агрессивными животными, пигмеями и с тремя новыми боссами. Это экспериментальная зона, построенная по другим принципам
баланса и мы надеемся, что пройти ее будет весьма не просто. Вас ожидают серьезные испытания, копите буфера опыта для смертей. :)
В награду за убийство боссов вы будете всегда получать некоторое количество специальных квест-предметов (случайный набор для всех классов),
которые необходимы для получения сетовых предметов. Внимание! эти квестовые предметы привязываются при поднятии,
поэтому рекомендуется выключить автоматический лут из трупов.
В этом обновлении вы сможете собрать 3 из 5 сетовых предмета: пояс, сапоги и перчатки. Для получения предмета из набора
нужно собрать 10 одинаковых квестовых предмета. Со статсами предметов можно ознакомится ниже.
Также в награду за убийство босса вы всегда будете получать случайный рецепт или формулу из нового набора.
27-08-2012Исправлена ошибка с флагом !паралич у мобов. Теперь мобы с этим флагом не должны быть восприимчивы к параличу.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Человек - Маг
Как качать человека - мага
Мой совет новичкам: лучше всего начинать качать мага-человека,поскольку
человек - самая оптимальная раса для всех профессий. К примеру, давайте сравним две
расы - человека и полуэльфа. Вроде бы на первый взгляд характеристики полуэльфа,
идеально подходят для данной профессии, потому что первые
требования к магу - это интеллект и мудрость у полуэльфа в больших плюсах...
Но, поиграв немного, сразу будет видно, что полуэльф начинает проигрывать во всем остальном, как правило - в телосложении и ловкости,
что очень подводит таких магов в зонинге и в ПК.
Советы по прокачке: уровня до 10 магу требуется качать интеллект -
10 тренировок: 12 инт родная + 2 магу по профессии + 4 протрененные = 18 инт
- это позволит более успешно заучивать заклинания, затем до 25 уровня
необходимо прокинуть 5 мудры -
15 тренировок: 12 мудр родная + 1 магу по профессии + 5 протрененные = 18 мудр
- благодаря ей, у вас на 30-ом уровне будет своих 5 слотов на 5-ом кругу,
что является очень важным - на 5м кругу у мага сфера и пл.
Затем, после 25-го уровня надо заняться телосложением и ловкостью, как правило, нужно поднять
2 ловкости (3 трена на 28 уровне) - чтобы мобы не смогли вас держать в хард баше, и все
оставшееся 1 трен (29 уровень) кинуть в телосложение...
Также, мага можно (и надо бы) проквестить и прокинуть за славу еще +2 ловкости
(это уже 3+4=7 тренов = 14000 славы) и +3 тело (это 2+3+4=9 тренов=18000 славы - ну, сколько уж сможете наквестить...)
- и тогда вы вероятнее всего не пропадете в неожиданно трудной ситуации.
Маги очень полезны в зонинге:
1) Они являются одними из успешных холдеров
2) Имеют очень полезные для группы массовые заклинания (массовая защита,
массовая невидимость, массовый полет)
3) Являются основными дамагерами в области заклинаний
Ну и в ПК маги рулят тоже :)
Холды, усыпление, молчание и фраги естественно т.п.
Но сразу надо предупредить всех новичков - мага качать достаточно тяжело. Чтобы
качать мага, необходима постоянная группа. А также уровня с 10-го начнутся
проблемы с заклинаниями, как то: сфера холода, кислота, придержать персону и
придержать любого (самые основные спеллы мага). На это вам потребуются
либо добрые друзья больших уровней, либо огромное количество денег
и/или славы... Но игра магом того стоит!