Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

26-12-2012Восстановлена еще порция перснажей 10-25х уровней.
24-12-2012Восстановление персонажей

Мы восстановили большую часть персонажей 26-30х уровней, которые были удалены из-за долгого отсутствия в игре.
Восстановлены так же удаленные аккаунты если это было возможно (не существовало нового аккаунта с таким же именем).

Все персонажи и аккаунты восстановлены из архива на середину января 2012 года при этом большая часть была
удалена в середине февраля, но более свежих архивов нет.

Если имя восстанавливаемого персонажа уже было занято новым персонажем с аналогичным именем, то в конец такого
персонажа добавляется буква 'а' для создания уникального имени и при заходе этим персонажем в игру вам
будет необходимо выбрать себе новое имя и пройти процедуру одобрения.

Для просмотра списка персонажей на аккаунте выберите в главном меню пункт 8, а затем пункт 1.

Если ваш персонаж не восстановился, обращайтесь к Линдиру для ручного разбора возможности восстановления.
23-12-2012 Поздравляем всех с наступающим новым 2013 годом!

В связи с чем рента бесплатная для всех. Но учтите, что вам необходимо иметь в наличие необходимую
сумму денег для оплаты ренты (деньги по факту не списываются).
Более того, на все новогодние праздники снижены потери опыта за смерть на 30%.

В Минас-Тирите и Минас-Моргуле выпал снег и на улицах стало мирно. Где-то в мире можно встретить
Деда Мороза, а также Гендальфа с Сауроном, которые проводят новогоднюю лотерею (стоимость участия от 100 монет).
Только в этом году - шанс выиграть в лотерею хорошие вещи под знаком змеи!

Вас ожидает серия заданий от Деда Мороза (для групп игроков высоких уровней). Где нужно будет проявить
знание мира и скорость прохождения зон.
21-12-2012 На земли Средиземья упала непонятная тьма. Свет померк.
04-12-2012Татуированный пигмей теперь не должен выкидывать персонажа с которым сражается. Так же задержка между выкидываниями увеличена на 1 раунд боя.
23-11-2012Изменения в зоне "Джунгли":
- Теперь все должны нормально покидать корабль если на борту есть питомцы.
- Татуированный пигмей теперь имеет в меме всего 1 болезнь, также он больше не умеет колдовать молчание, придержать и применять умение спасти.
- Дополнительный пигмей-капканщик, который появляется на 2й фазе боя с татуированным шаманом, теперь должен корректно исчезать при восстановлении босса.
- Получаемый опыт за монстров, которые не восстанавливаются (включая боссов) серьезно увеличен.
20-11-2012- При уходе в ренту по таймауту все вещи из трупов в инвентаре теперь не должны пропадать, а должны попадать в инвентарь.
- Продавец магических вещей на рынке теперь продает новые типы предметов: эликсиры, отвары, настойки
- Заклинание "глубокое познание" доработано. Теперь оно показывает свойства и список аффектов напитков зельеварения и свитков зачарования,
14-11-2012Исправления:
- Показывается состояние "сломан" для предметов в инвентаре или в комнате, пример: "пыльные селадоновые сапоги (сломаны)"
- Глубокое познание показывает максимальные и текущие структурные единицы предмета, а также
уровень предмета (параметр от 1 до 10 в данный момент, где 10 - супер элитные вещи)
- Для починки предметов уровней 8-10 с помощью умения "починить" требуется, чтобы умение было выше 100%.
Для 8го уровня предмета: 120%, для 9го: 135%, для 10: 150%.
- В магазинах можно чинить вещи с флагом !ПРОДАТЬ
- Специальным знаком "!" показывается в магазине, что вещь будет невозможно удержать в руках или невозможно
будет надеть и при этом передать другим. Так же такую вещь нельзя купить в магазине.
10-11-2012В новом обновлении вас ожидает первая из двух новых зон для групп игроков высоких уровней. Вам предстоит сразиться с
агрессивными животными, пигмеями и с тремя новыми боссами. Это экспериментальная зона, построенная по другим принципам
баланса и мы надеемся, что пройти ее будет весьма не просто. Вас ожидают серьезные испытания, копите буфера опыта для смертей. :)

В награду за убийство боссов вы будете всегда получать некоторое количество специальных квест-предметов (случайный набор для всех классов),
которые необходимы для получения сетовых предметов. Внимание! эти квестовые предметы привязываются при поднятии,
поэтому рекомендуется выключить автоматический лут из трупов.

В этом обновлении вы сможете собрать 3 из 5 сетовых предмета: пояс, сапоги и перчатки. Для получения предмета из набора
нужно собрать 10 одинаковых квестовых предмета. Со статсами предметов можно ознакомится ниже.

Также в награду за убийство босса вы всегда будете получать случайный рецепт или формулу из нового набора.
27-08-2012Исправлена ошибка с флагом !паралич у мобов. Теперь мобы с этим флагом не должны быть восприимчивы к параличу.


| 1-10 | 11-20 | 21-30 | 31-40 | 41-50 | 51-60 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Дети Рассвета

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

Книга Жизни.
(выдержка из первой Главы)

Был предрассветный час. Небо не было уже совершенно черным, но и солнце не показалось еще из-за невидимой пока линии далекого горизонта. На лесной опушке весело отдыхали три молодых и совсем неопытных человека, избравших Тьму своим покровителем. Небогатая одежда всех троих была запачкана кровью, их грубые железные мечи - зазубрены и изломаны. Долго они безропотно служили Тьме, но не смогли прославиться, а лишь потеряли лучшие годы своей жизни, выполняя грязную работу по воле своего ненавистного командира. Но всякому терпению приходит конец, и когда их огромный отряд был почти полностью перерезан в жестокой схватке против всего лишь нескольких десятков гондорских витязей, они внезапно напали, зарубили в спину своего командира и разделались с еще несколькими обессиленными битвой орками. Им доставляло невыразимое удовольствие подлое убийство, вот и сейчас они смеялись и веселились. Они пили вино и плясали среди трупов своих в прошлом товарищей, но вдруг все трое разом замерли, пораженные великолепным зрелищем. Небо внезапно заклубилось и разлилось цветом, ловя горячие лучи восходящего солнца. Чистые обрывки неба между облаками окрасились в гамму красного, а сами облака надулись, потемнели и налились кроваво-красным зловещим цветом.

Книга Правил.
(выдержки)

Устройство Ордена.

В Ордене отсутствуют какие-либо звания, лишь разнообразные должности, одна из главных - Голос, человек, который может выступать от лица Совета и представлять его: как среди Валар, так и среди смертных. Под Советом понимается весь состав Ордена, где каждый член имеет право высказаться по любому вопросу, обсуждаемому Советом, положительно, отрицательно, а также воздержаться или же наложить вето на положительное решение вопроса. Если вопрос требует сиюминутного решения, то под Советом принимается совокупность присутствующих онлайн членов Ордена.

Для изложения дальнейшего необходимо заметить, что каждый чар воспринимается как отдельный рп-персонаж. Между тем, одной из главных задач Совета является распределение ролей. Во-первых, Совет назначает Глашатая, который будет выступать от его имени при решении внешних вопросов. Во-вторых, он выбирает Летописцев для заполнения четырех книг: Правил, Битв, Мира и Жизни. Наконец, Советом раздаются и при необходимости придумываются вспомогательные должности, чары, получившие их, играют роль помощников одного из четырех Летописцев или же Глашатая, помогающие выполнять какую-то часть от обязанностей Летописца или Глашатая. Один и тот же человек разными чарами может занимать должности под покровительством разных главенствующих ролей, но эти должности не могут быть равными по уровню. То есть Глашатай не может быть другим своим чаром Летописцем, а может быть лишь его помощником. Важный момент в отыгрывании рп также занимают родственные отношения, определяемые лишь взаимным соглашением сторон, без какого-либо участия Совета, но с обязательным отражением этого факта в Книге Мира. Родственники могут одновременно не состоять в Ордене, но тот из них, кто находится за пределами Ордена, получает дополнительное преимущество при рассмотрении вопроса о его принятии, если кто-нибудь проявит инициативу и выдвинет его в кандидаты.

Книга Правил может быть изменена лишь с разрешения Совета, Летописец же должен быть лишь главным инициатором ее изменения, стараясь улучшить ее. Летописец Книги Правил разрабатывает правила, концепции и особенности общего рп Ордена, любая его работа может внести очень существенные изменения в жизнь Ордена.

Книга Жизни начинается с описания рождения Ордена и содержит все важнейшие события, произошедшие в маде с тех пор, а также частично отражает важнейшие изменения других Книг. В Книге Жизни описываются факты проведенных Орденом исследований новых мест, краткие описания важнейших битв, заметки о распаде старых кланов и орденов и образовании новых, рп-отражения изменений в коде мада..., а также сведения о политике Ордена. Политику определяет Совет, но Летописец Книги Жизни должен быть главным инициатором, вносящим предложения по определению политики.

В Книге Битв можно проследить список имен врагов Ордена и описания мелких стычек или же крупных битв с участием членов Ордена. Любой член Ордена, если в его рп прослеживаются следы аггрессивности, может через Летописца вносить имена своих врагов в Книгу Битв Ордена, но лишь по причинам, указанным в его рп. Член Ордена с миролюбивым рп имеет право не учавствовать в агрессиях. Важно отметить, что любой член ордена на месть идти обязан всегда, т.к. тема мести первичная и звучит в первой, незыблемой, Главе Книги Жизни(под местью здесь понимается любое количество нападений на врага до первой его смерти). Летописец этой Книги имеет самый аггрессивный рп и должен по возможности принимать участие во всех военнных походах Ордена.

Наконец, Книга Мира содержит сведения о вещах, монстрах, объединениях и кланах, секретах и загадках мира, сведения для нее вносятся всеми членами Ордена, однако Летописец должен проявлять инициативу в исследовании новых мест и составлении карт мира, он должен узнавать сведения магией свитков познания или же выпытывать их у дальних путников, силой или в обмен на деньги. Летописец этой книги может и должен присоединяться к любым людям при походах в те места, куда Орден еще не знает дороги, не ради денег или возможности увеличить свое мастерство, а лишь ради сведений о неизведанных опасностях и загадках, и должен без стеснения проявлять любопытство и азарт в таких походах. Важно отметить, что одним из компонентов мира следует считать и Орден, поэтому Летописец Книги Мира должен своевременно вызнавать о достижениях членов Ордена и их личной жизни (свадьбы, рождение детей и проч.) и отражать их в своей Книге, в отдельной Главе.

Прием в Орден.

Прием в Орден осуществляется только в присутствие внутренней инициативы, любые внешние предложения не рассматриваются. Прием осуществляется больше исходя из человеческих качеств кандидата, нежели из одетости и прокачанности его чаров. Что же касается чаров, то преимущества при принятии имеют чары темной наклонности. Решение о приеме выносится Советом после некоторого, довольно продолжительного, времени пребывания человека в обществе членов Ордена - попасть в их общество он может даже невольно, в этом случае принятие происходит, естественно, лишь с его согласия. При принятии каждому чару отводится его специальный рп, то есть некая должность в Ордене, подразумевающая определенное поведение в специфических случаях. О некоторых чертах отыгрываемого чаром рп часто можно узнать из его описания и титула.

Исключение из Ордена.

Внезапный отказ человека отыгрывать хоть какой-либо рп или пытаться его отыгрывать, злостное нарушение глав Книги Правил, а также выяснившееся несоответствие человека моральным нормам Ордена могут повлечь рассмотрение Советом вопроса об исключении. Причем исключенные чары вполне могут попасть в Книгу Битв в качестве имен врагов Ордена.

Каждый член Ордена обязан:
1) Помогать другим членам Ордена.
2) Не разглашать сведения, содержащиеся в Книгах.
3) Предоставлять сведения для Книг соответствующим Летописцам.
4) Отыгрывать свой рп.

Каждый член Ордена имеет право:
1) Рассчитывать на своевременную помощь со стороны Ордена.
2) Иметь доступ к просмотру Книг Ордена.
3) Быть членом Совета и влиять на его решения.
4) Выносить любые предложения, касающиеся изменения Книг, на Совет.

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья