20-02-2009Устранен абьюз с читом денег из МАД школы.
В некоторых зонах, где домашние животные раньше попадали в Void по
триггеру, теперь они нормально телепортируются в нужную комнату.
Исправлены некоторые не работавшие ранее триггеры, в частности,
будьте осторожны в зоне Дом Отшельника.
Изменения в зонах Заброшенный особняк в Эдорасе, Тайный картель
гномов.
09-02-2009В связи с увеличением числа персонажей 30х уровней,
в мир загружены высокоуровневые заклинания. Также внесены исправления
в некоторые зоны, В частности, квесты, где раньше учили умениям и
заклинаниям - там теперь не только учат, но и дают награду.
Вообще, пытаемся сделать все квесты полезными и используемыми.
Заклинание 'молчание' у друидов должно теперь работать.
08-02-2009Доработана зона Пещеры гоблинов.
Исправлены некоторые ошибки в мире.
06-02-2009Небольшие изменения в мире. Поправлены зоны Тайный картель
гномов, Форт харадримов, и некоторые другие.
1) Небольшие изменения в зоне Эдорас.
2) Лучники теперь действительно получают на 1 мув больше.
3) Исправлена возникшая проблема с лоадом книг.
4) Серьезные монстры теперь не хардятся так легко.
18-01-2009Изменения в системе энергии:
1. Теперь регенерация идет в бою как 30% от регенерации "вне боя".
2. Кол-во энергии затрачиваемое на заклинания уменьшено.
3. Маги, лекари и друиды при старте получают теперь на 20 единиц энергии больше.
4. Паладины, рыцари смерти, лучники и следопыты при старте получают теперь на 10 единиц энергии больше.
5. Лучники также получают дополнительно 1 единицу энергии при получении уровня.
6. Заклинание 'восстановление' и 'массовое восстановление' теперь увеличивают
регенерацию энергии примерно в 3 раза сильнее чем раньше. (т.е регенерация в бою под
этим заклинанием осталась примерно на старом уровне, а регенерация вне боя стала намного больше)
7. У всех уже существующих персонажей должно пересчитаться базовое значение
энергии согласно новым правилам.
15-01-2009Исправления глюков. Банк в Мордоре должен теперь работать.
В целях упрощения прокачки, поправлены монстры небольших уровней (ТОЛЬКО до 8го уровня)
в зонах: Деревенский колодец, Заброшенные шахты, Трубочные поля, Портовый комплекс,
Берлога, Заброшенное стойбище, Гранитная башня, Усадьба хоббита, Эсгарот, Термитник,
Пасека, и в некоторых других местах.
11-01-2009Обновлена справка. Удалено множество устаревшей информации.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-01-18
2009-01-18
Изменения в системе энергии:
1. Теперь регенерация идет в бою как 30% от регенерации "вне боя".
2. Кол-во энергии затрачиваемое на заклинания уменьшено.
3. Маги, лекари и друиды при старте получают теперь на 20 единиц энергии больше.
4. Паладины, рыцари смерти, лучники и следопыты при старте получают теперь на 10 единиц энергии больше.
5. Лучники также получают дополнительно 1 единицу энергии при получении уровня.
6. Заклинание 'восстановление' и 'массовое восстановление' теперь увеличивают
регенерацию энергии примерно в 3 раза сильнее чем раньше. (т.е регенерация в бою под
этим заклинанием осталась примерно на старом уровне, а регенерация вне боя стала намного больше)
7. У всех уже существующих персонажей должно пересчитаться базовое значение
энергии согласно новым правилам.
Друид: 1. Заклинание 'молчание' теперь на 2м кругу 2. На 3й круг добалено заклинание 'придержать персону' 3. Книги доступны для снятия где-то в мире
Умение 'сбить противника' теперь сильнее зависит от разницы размеров жертвы и атакующего. Сбивать более мелких жертв станет проще.
Исправления в мире: поправлены некоторые квесты, исправлены характеристики некоторых вещей. Небольшие изменения в загрузке книг.
Подключен комплекс зон "Эдорас, столица Ристании". Зоны по большей части для средних уровней.
Подключена новая зона: Тайный картель гномов. Расположение: южная сторона Белых гор. Зона для высоких уровней.
Обновлена справка по оружию, по энергии и заклинаниям.