Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

13-07-2009Немного переделан раздел пожертвований на сайте.
Изменилась ссылка на список услуг, теперь такая: http://www.adan.ru/?part=540&links=first
Также теперь можно посмотреть все заклинаня по кругам и уровням здесь: http://www.adan.ru/?part=540&links=543&action=first

Время действия заклинания 'каменная кожа' теперь максимум 6 тиков (зависит от умения). Пауза
на повторное применение заклинания 5 тиков.
12-07-2009Теперь принимаются пожертвования на содержание и развитие проекта. Пожертвования
абсолютно добровольные, в качестве благодарности вы сможете получить некоторые бонусы и доп. услуги
Подробнее: http://www.adan.ru/?part=540&links=first
09-07-2009После некоторого исследования проблемы с переодическими потерями данных добавлен вызов системной функции sync() в функцию
heartbeat мада раз в секунду. На старом сервере стоял linux и как мне сказали там нет такой проблемы с необходимостью вызова sync(), возможно,
поэтому на старом сервере не было настолько большой проблемы с потерей данных.
07-07-2009Из-за сильного системного сбоя произведен откат всей базы на 4 утра 7 июля.

Предприняты некоторые меры для исследования этой проблемы и возможно минимизации потерь в будущем если проблему не получиться локализовать.
19-06-2009Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.
14-04-2009Сегодня 11 лет маду! Поздравляем всех!
24-03-2009Исправлен слишком большой лоад призраков при
убийстве скелета-дракона в зоне Захоронения героев.
Подключен замок клана Псы Ангбанда. Также, внедрены некоторые
усовершенствования, позволившие реализовать этот клановый замок.
22-03-2009Восстановлен сайт. К сожалению удалось восстановить только весьма старый контент за декабрь 2002 года.
01-03-2009Изменен вход в Захоронения героев, таким образом,
что теперь не возникает проблемы с тем, что пока идешь до зоны,
ключ может сдикеиться из-за репопа в ней.
Входить в зону Тюрьма Эдораса теперь могут и женские персонажи.
Крысы-шаманы в Особняке Эдораса наконец-то заработали.
26-02-2009Изменена зона Захоронения героев. Ключ для нее
теперь лежит в нейтральной зоне. Сами Захоронения тоже нейтральные,
так что теперь там могут зонить все.
Переделана в нейтральную зона Башня Магов.
Выложены некоторые хайлевл-книжки.


| <<< | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | 111-120 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2009-06-19

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2009-06-19

Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.


Собственно это все повысит шансы прихода новых игроков.
Пример:
Адамант Адан МАД: Хроники Средиземья - онлайн игра
Другие анкоры:
Онлайн игра Адан МУД
Адамант Адан - онлайн игра типа MUD
Многопользовательский мир - Адамант Адан MUD
и прочие варианты на Ваше усмотрение.

Также требуется дизайнер который может нарисовать пару кнопок для сайта (баннерочки для установки на других сайтах как ссылку на нас)

Количество проков в непрофильные характеристики ограничено. Теперь, к примеру, воин не может получить больше чем
3 прока в интеллект. Распределение характеристик должно теперь быть более корректное для классов.

Характеристики начинают роллится теперь с 1го уровня и перестают после 25го. Т.е 26-30 уровни не получают новых
характеристик. Для компенсации этого есть 5 начальных тренировок, которые можно потратить на свое усмотрение.

Расы теперь дают небольшие бонусы и минусы к вероятностям прока того или иного стата:
* Человек нет бонусов
* Рохиррим ловкость +2%, телосложение -2%
* Нольдо интеллект +2%, мудрость -2%
* Авари мудрость +2%, интеллект -2%
* Полуэльф интеллект +1%, мудрость +1%, ловкость -2%
* Подгорный гном сила +2%, телосложение -2%
* Гном синих гор телосложение +2%, сила -2%
* Хоббит ловкость +2%, телосложение -2%
* Харадрим ловкость +2%, телосложение -2%
* Пещерный тролль сила +2%, телосложение -2%
* Мордорский тролль телосложение +2%, сила -2%
* Пещерный орк интеллект +2%, мудрость -2%
* Черный урх ловкость +2%, телосложение -2%
* Снага ловкость +1%, сила +1%, мудрость -2%
* Урук-Хай мудрость +2%, интеллект -2%

Преролла старых персонажей не будет. Это работает только для новых (и для старых, которые получают новые уровни).

Всем персонажам 6-29 уровней выдано от 1 до 5 тренировок чтобы компенсировать изменения.

Восстановлены расовые бонусы к сопротивлениям (справка теперь корректна)
Мобы-хилеры при экспертном владении заклинанием 'исцеление' исцеляют теперь 100% хитов цели.

Изменения почти не тестировались, в случае обнаружения несоответствий сообщайте на доске объявлений или лично одному из иммов.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья