13-07-2009Немного переделан раздел пожертвований на сайте.
Изменилась ссылка на список услуг, теперь такая: http://www.adan.ru/?part=540&links=first
Также теперь можно посмотреть все заклинаня по кругам и уровням здесь: http://www.adan.ru/?part=540&links=543&action=first
Время действия заклинания 'каменная кожа' теперь максимум 6 тиков (зависит от умения). Пауза
на повторное применение заклинания 5 тиков.
12-07-2009Теперь принимаются пожертвования на содержание и развитие проекта. Пожертвования
абсолютно добровольные, в качестве благодарности вы сможете получить некоторые бонусы и доп. услуги
Подробнее: http://www.adan.ru/?part=540&links=first
09-07-2009После некоторого исследования проблемы с переодическими потерями данных добавлен вызов системной функции sync() в функцию
heartbeat мада раз в секунду. На старом сервере стоял linux и как мне сказали там нет такой проблемы с необходимостью вызова sync(), возможно,
поэтому на старом сервере не было настолько большой проблемы с потерей данных.
07-07-2009Из-за сильного системного сбоя произведен откат всей базы на 4 утра 7 июля.
Предприняты некоторые меры для исследования этой проблемы и возможно минимизации потерь в будущем если проблему не получиться локализовать.
19-06-2009Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.
24-03-2009Исправлен слишком большой лоад призраков при
убийстве скелета-дракона в зоне Захоронения героев.
Подключен замок клана Псы Ангбанда. Также, внедрены некоторые
усовершенствования, позволившие реализовать этот клановый замок.
22-03-2009Восстановлен сайт. К сожалению удалось восстановить только весьма старый контент за декабрь 2002 года.
01-03-2009Изменен вход в Захоронения героев, таким образом,
что теперь не возникает проблемы с тем, что пока идешь до зоны,
ключ может сдикеиться из-за репопа в ней.
Входить в зону Тюрьма Эдораса теперь могут и женские персонажи.
Крысы-шаманы в Особняке Эдораса наконец-то заработали.
26-02-2009Изменена зона Захоронения героев. Ключ для нее
теперь лежит в нейтральной зоне. Сами Захоронения тоже нейтральные,
так что теперь там могут зонить все.
Переделана в нейтральную зона Башня Магов.
Выложены некоторые хайлевл-книжки.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-06-19
2009-06-19
Акция помоги проекту :-)
Всем кому нравится наш мад, все кто хочет помочь проекту - разместите на своих сайтах ссылку на сайт мада желательно конечно не в самом плохом месте.
Это позволит как минимум немного подняться повыше по нужным ключевым словам в поисковых системах, а также немного подняться в каталоге яндекса.
Собственно это все повысит шансы прихода новых игроков. Пример: Адамант Адан МАД: Хроники Средиземья - онлайн игра Другие анкоры: Онлайн игра Адан МУД Адамант Адан - онлайн игра типа MUD Многопользовательский мир - Адамант Адан MUD и прочие варианты на Ваше усмотрение.
Также требуется дизайнер который может нарисовать пару кнопок для сайта (баннерочки для установки на других сайтах как ссылку на нас)
Количество проков в непрофильные характеристики ограничено. Теперь, к примеру, воин не может получить больше чем 3 прока в интеллект. Распределение характеристик должно теперь быть более корректное для классов.
Характеристики начинают роллится теперь с 1го уровня и перестают после 25го. Т.е 26-30 уровни не получают новых характеристик. Для компенсации этого есть 5 начальных тренировок, которые можно потратить на свое усмотрение.
Расы теперь дают небольшие бонусы и минусы к вероятностям прока того или иного стата: * Человек нет бонусов * Рохиррим ловкость +2%, телосложение -2% * Нольдо интеллект +2%, мудрость -2% * Авари мудрость +2%, интеллект -2% * Полуэльф интеллект +1%, мудрость +1%, ловкость -2% * Подгорный гном сила +2%, телосложение -2% * Гном синих гор телосложение +2%, сила -2% * Хоббит ловкость +2%, телосложение -2% * Харадрим ловкость +2%, телосложение -2% * Пещерный тролль сила +2%, телосложение -2% * Мордорский тролль телосложение +2%, сила -2% * Пещерный орк интеллект +2%, мудрость -2% * Черный урх ловкость +2%, телосложение -2% * Снага ловкость +1%, сила +1%, мудрость -2% * Урук-Хай мудрость +2%, интеллект -2%
Преролла старых персонажей не будет. Это работает только для новых (и для старых, которые получают новые уровни).
Всем персонажам 6-29 уровней выдано от 1 до 5 тренировок чтобы компенсировать изменения.
Восстановлены расовые бонусы к сопротивлениям (справка теперь корректна) Мобы-хилеры при экспертном владении заклинанием 'исцеление' исцеляют теперь 100% хитов цели.
Изменения почти не тестировались, в случае обнаружения несоответствий сообщайте на доске объявлений или лично одному из иммов.