12-01-2010Немного поправлен баланс зоны "Паучий лес".
Немного увеличен лоад черных ингредиентов с высокоуровневых монстров.
Подключен замок ордена "Гил Эстель".
10-01-2010Исправлена ошибка приводящая к читу бесконечных хоббитских кинжалов в зоне "Пещеры гоблинов".
Исправлены некоторые недоработки в зоне "Долина Изенгарда".
Некоторые монстры в этой зоне стали сильнее, будьте осторожны.
04-01-2010С 4 по 6 января будет проводится новогодний аукцион особых новогодних вещей.
Аукцион проводится через рынок.
Также, произошли небольшие изменения в зоне Эдорас, и исправлен ряд ошибок.
30-12-2009Дорогие друзья! Поздравляем вас с наступающим новым 2010 годом. Желаем вам успехов, здоровья и исполнения всех ваших желаний. В игре мы приготовили для вас специальную новогоднюю версию, которая продлится примерно до 14 января:
15-12-2009Завтра 16 декабря 2009 года предположительно вечером после 20 МСК состоится переезд на новый сервер.
05-11-2009Подключена новая зона - Долина Изенгарда. Автор зоны - Омлин.
Старожилам сервера будет приятно увидеть, что зона эта сохранила некоторую
узнаваемость по сравнению со старой версией от Касситора и Мандоса:
остались некоторые старые монстры - темный маг, тролль, ведьма, людоеды...
С другой стороны, все, кроме названий монстров, и описаний десятка комнат,
полностью переделано. Зона теперь имеет очень большой квест, и первого, кто
этот квест пройдет, ждет награда.
Зона для групп светлых персонажей 24-28 уровней.
13-10-2009Исправлена и доработана зона Лес пауков.
12-10-2009Подключена новая зона - Лес пауков. Автор Лурд. Находится где-то в Сумеречьи.
Зона для групп 23-27 уровней.
За лучшие идеи победители получат призы:
1е место -- 2000 славы и 3 радужные медали
2е место -- 1000 славы и 1 радужная медаль
3е место -- 500 славы
05-10-2009Пожертвования модернизированы. Введена новая валюта в игре - радужные медали, за них можно купить
специальные услуги: изучение некоторых заклинаний, тренировка умения до 75%, славу, монеты,
снятие неудачной попытки изучения, +50% опыта за монстров на весь аккаунт, 100% следующее изучение книги.
Эти медали можно получить за пожертвования на развитие проекта, а также за ряд других достижений: победы
в некоторых конкурсах, билдинг зон, в некоторых глобальных квестах.
В залах славы появилась специальная комната, где можно купить эти услуги.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-11-05
2009-11-05
Подключена новая зона - Долина Изенгарда. Автор зоны - Омлин.
Старожилам сервера будет приятно увидеть, что зона эта сохранила некоторую
узнаваемость по сравнению со старой версией от Касситора и Мандоса:
остались некоторые старые монстры - темный маг, тролль, ведьма, людоеды...
С другой стороны, все, кроме названий монстров, и описаний десятка комнат,
полностью переделано. Зона теперь имеет очень большой квест, и первого, кто
этот квест пройдет, ждет награда.
Зона для групп светлых персонажей 24-28 уровней.
Также, сообщаем, что вход в некоторые зоны теперь физически ограничен: 1. в Логово Шелоб смогут войти персонажи начиная с 25го уровня 2. в Башню Магов смогут войти персонажи начиная с 25го уровня 3. в Пещеры Трандуила смогут войти персонажи начиная с 20го уровня 4. в Развалины замка смогут войти персонажи начиная с 15го уровня
Другие изменения в мире: - исправлены некоторые ошибки в зоне Лес пауков - магазинный двуручник теперь меньше весит
Продолжается переработка умений:
Умение 'меткий выстрел' немного переделано. Умение теперь более полезное на низкой прокачке. Вероятность попадания теперь не так сильно зависит от ловкости, вычисляется также как и вер-ть попасть простым выстрелом. Кол-во повреждений в бою немного уменьшено. Вер-ть наложения аффекта увеличена до 20-35% в зависимости от умения. Вероятность паралича при применении умения 'гипноз' теперь выше при низкой прокачке.
Немного увеличено кол-во лечения умением 'исцелить' при низкой прокачке.
Умение 'смертельное прикосновение' теперь можно применять раз в 12 часов (вместо 24). Базовые повреждения и исцеление при низкой прокачке теперь немного больше.
Умение 'боевая стойка' немного переделано. Теперь оно применяется всегда успешно. Вместо плюса или минуса дамролов дается аффект +% повреждений, в зависимости от скилла(до +50% с каждой атаки). Защитная стойка теперь дает несколько больше брони и AC.
Умение 'освежевать' теперь всегда успешно (если труп годится для освежевания) при вырезании мяса. Чтобы сделать сумку по прежнему нужно высокое умение.
Умение 'веерный выстрел' изменено. От умения и ловкости теперь зависит не кол-во врагов, в которых можно попасть, а общее кол-во выстрелов. Далее все эти стрелы посылаются во всех врагов по очереди, аналогично заклинанию 'радужный луч'. В одну цель может попасть 2 или даже 3 выстрела, но не более. Общее кол-во выстрелов может достигать 14. Подробнее СПРАВКА УМЕНИЕ_ВЕЕРНЫЙ_ВЫСТРЕЛ