Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

30-12-201030го декабря, в 15:00 по МСК состоится турнир среди лоулевлов (принимаются
персонажи от 12 до 22го уровней включительно). Игроки будут сражаться
в собственном стафе, любые напитки и свитки, кроме напитка видения невидимых,
к использованию запрещены. Ответственный за проведение: Маглор.
29-12-2010Сегодня в 21:00 состоится конкурс на знание мира, монстров, вещей, триггеров.
Конкурс будет состоять из нескольких вопросов, отвечать смогут все желающие, предварительная
регистрация не требуется.
За каждый вопрос будет объявлена некоторая цена (т.е. ответивший на этот вопрос, получит столько очков)
Выигрывает тот, кто наберет больше очков.
Награда:
- Победитель получает любую тигровую медаль на выбор
- Занявший второе место получает, на выбор, напиток мощи тигра, или напиток силы тигра
Ответственный за проведение: Кархарот
28-12-2010Сегодня в 21 час по МСК, состоится конкурс "БИАТЛОН", в нем будет 3 конкурса, 2 игровых + турнир.
Команды должны состоять из 3-х человек, регистрация команд за 15 минут до начала (20:45 по МСК).
Заявки приниматься будут от капитанов команд в игровой комнате.
Правила можно посмотреть на доске объявлений.
28-12-2010В Минас-Моргуле и Минас-Тирите выпал снег. Снег подарил жителям обоих городов праздничное настроение
и ощущение безопасности. В магазины завезли партию хлопушек и фейерверков, а также новогодней одежды.

По случаю праздника, постой в тавернах теперь бесплатный. Однако, только при условии наличия
достаточного количества денег (поскольку хозяева не хотят делать из таверн ночлежки для нищих).
19-12-2010Внимание! Открыт для публичного обсуждения проект изменения баланса классов.
Все могут его прочитать и обсудить на нашем форуме.

Обсуждение открыто до нового года, введение изменений запланировано на январь-февраль 2011 года.
Не говорите потом, что не видели и не слышали! :)
17-12-2010Теперь можно брать несколько периодических квестов у одного квестодателя без дополнительных ухищрений.

Исправления:
- Таймеры вещей в Летающем городе увеличены
- Таймеры вещей в Пещерах урхов уменьшены
- Другие изменения в мире
- Исправлены ошибки с заклинаниями "огненный щит" и "ледяной щит" связанные с режим агро
26-11-2010Изменения:
- Убийство монстра теперь должно корректно засчитываться если последний удар нанесен
животным или чармисом. При этом животное естественно должно принадлежать одному
из согрупников и хозяин должен быть в той же комнате
- В информации о задании теперь пишется кто ждет доклада о выполнении (если задание выполнено)
- Исправления заданий. Некоторые задания 'принести труп' переделаны в 'убить моба'
25-11-2010Полностью переделана система заданий (квестов). Новая система предназначена для создания
единого интерфейса взаимодействия с заданиями в игре, для упрощения
создания общеупотребительных заданий, таких как: убить монстров, собрать предметы,
сходить поговорить, отгадать загадку, отнести предметы и др, а также для формирования единой
базы заданий по которой в будущем можно будет строить рейтинги и статистику. Теперь не нужно
знать программирование и писать какие-то скрипты. Описание для билдеров будет доступно немного позже.
07-11-2010Исправления в зоне Город Мертвых:
- Поправлен максимум в мире и вероятность лоада некоторых вещей
- Исправлены характеристики нескольких вещей (мало)
- Теперь мобы не кидают смерть, но их триггерные атаки улучшились
- Большинство мобов теперь не кидают более 1й триггерной атаки в раунд
- Скелеты стали менее восприимчивы к стрелам
- Изменен механизм ловушки в мавзолее, убран массдт
- Дракон-скелет теперь обязателен для убиения
21-10-2010Произведена оптимизация некоторых внутренних участков движка, что
надеюсь даст несколько больший запас по производительности в моменты
загрузки самого сервера.

- Стартовая локация Мордорский лагерь и прилегающие к нему низкоуровневые зоны, перенесены на север мира, в Сумеречье
- Исправлен баг с не удаляющимся Порождением Ужаса в Потерянном городе
- Исправлен баг с не появляющимся ключом от сундука в Пещерах троллей
- Исправлен крешающий мад баг при смерти Небесного Царя в Летающем городе
- Количество жизни у двойников Небесного Царя в Летающем городе уменьшено
- Уменьшен лаг от удара крылатой твари в зоне Горный перевал
- Другие мелкие исправления


| 1-10 | 11-20 | 21-30 | 31-40 | 41-50 | 51-60 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2010-11-25

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2010-11-25

Полностью переделана система заданий (квестов). Новая система предназначена для создания
единого интерфейса взаимодействия с заданиями в игре, для упрощения
создания общеупотребительных заданий, таких как: убить монстров, собрать предметы,
сходить поговорить, отгадать загадку, отнести предметы и др, а также для формирования единой
базы заданий по которой в будущем можно будет строить рейтинги и статистику. Теперь не нужно
знать программирование и писать какие-то скрипты. Описание для билдеров будет доступно немного позже.



Теперь перед некоторыми монстрами отображается специальный знак [!] - признак того, что монстр
предлагает вам задание. Все кто играл в другие онлайн игры наверняка узнают эту систему.

Все старые параметры замакса заданий перенесены и в новую систему, т.е если вы сделали квест на
драконицу Молнию 30 раз, то счетчик выполнений в новой системе будет таким же.

Немного заданий по новой системе есть в зоне "Светлый лес".

Переделан монстр-автоквестер, теперь он выдает задания по новой системе. А также представляем
вам 153 новых заданий для монстра-автоквестера, созданных Нэсис (за что ему отдельное спасибо и в
качестве награды заклинания каменное проклятие, ускорение и размакс заданий, которые он успел сделать
до ввода системы).

Более подробно о использовании системы читайте - СПРАВКА ЗАДАНИЯ

Другое:
- ингредиенты для ремесел теперь можно не вынимать из сумок перед созданием изделия

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья