Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

26-03-2010Исправления:
- Распылять теперь при плохом умении можно много больше вещей.
- При осмотре предмета теперь подсвечивается зеленым фраза про возможность
распыления в случае если умение будет тренироваться если распылить эту вещь.
Также теперь пишется необходимое умение для распыления даже если Вы
можете распылить вещь.
25-03-2010Мы рады представить вам систему крафт-умений. Сегодня подключены два первых умения:

распыление - позволяет распылять вещи на специальные ингредиенты, которые
используются при зачаровании вещей.

зачарование - позволяет зачаровывать вещи и записывать зачарования на свитки,
которые можно продавать на рынке, аукционе или отдавать другим. Использовать свиток
может кто угодно.
22-03-2010Срочные исправления:
- Вековечный лес и Башня магов теперь будут репопиться дольше
- Исправлена ошибка с убивающим всех триггером в Вековечном лесу
- Исправлена ошибка с зависанием осады
- Исправлена ошибка приводившая к крешу с оплетенной флягой в Башне магов
18-03-2010Подключен замок клана Адепты Тьмы.

В зоне "Вековечный лес" добавилась еще одна сюжетная линия.

Исправлен баг с сундуком в зоне "Тайный картель гномов"
А также, некоторые другие исправления и внутренние изменения.
07-03-2010Подключен замок клана Мор Танг.
Немного исправлены замки Братства Леса и Гил Эстель.

Изменения в зоне "Вековечный лес": исправления ошибок, корректировка баланса
монстров, а также в лоад были добавлены дополнительные предметы.

Изменена зона "Башня магов".
Внимание! Зона стала сложнее для прохождения.
Также, повелители стихий теперь являются квестовыми монстрами.

Напиток омоложения теперь доступен альтернативно за деньги (75000 монет, в залах).
03-03-2010Подключена новая зона "Вековечный лес". Автор Омлин, помогал Лурд.
Расположена в своем, собственно, историческом месте.
Зона нейтральная, для персонажей 28+.

Исправления и доработке в Крепости-на-холме (замок Гил Эстэль).
28-02-2010Внимание! Весь код мада был серьезно исправлен. В связи с этим могут быть разные проблемы с командами,
триггерами в зонах и тп. Сообщайте богам. (Для интересующихся: мад портирован под компилятор gcc4+,
подключен YAML для файлов конфигурации)

Внимание! Команду "зачитать" теперь нельзя сокращать до "зач". Это связано со скорым введением
(в тестовом режиме) первого из серии крафт-умения: зачарование.

Монстры теперь должны корректно забывать игрока после смерти от рук других монстров с той же клетки.

Теперь при обновлении зоны все открытые в нее или из нее порталы исчезают.
06-02-2010Исправлено:
- Умение 'концентрация' теперь не сбивает таймер квестов
- Раундовые аффекты (такие как: паралич, уклониться, стойка и другие) теперь проходят
после обмена ударами, а не до. По сути теперь они действуют на 1 раунд дольше.
Также теперь можно успеть активировать уклониться, парировать или закрыться щитом до начала нового рауда и не получать повреждений.
- Некоторые другие баги
02-02-2010ВНИМАНИЕ! Изменения в ПРАВИЛАХ игры:
- убрано правило "Не распространяйте игровую информацию. Не сообщайте в общем канале характеристики
вещей и монстров, пути до той или иной игровой зоны"
- убрано правило "Запрещено намеренно удерживать обновление (репоп) зоны в любых целях"
- добавлено правило "Запрещена несанкционированная реклама в любом виде."
- добавлено правило "Запрещено пытаться любыми способами получить доступ к другим аккаунтам
или персонажам (подбор паролей). "
18-01-2010Отключена новогодняя версия мада и бесплатная рента.
Вновь работают осады: автозапуск настроен на четверг, по нечетным неделям -
утром, с 8 до 9, по четным неделям - вечером, с 21 до 22.

Повреждения вещей от заклинания 'кислота' уменьшены примерно на 25%.

В тестовом режиме введен автоматический размакс зон. Раз в 1-3 дня счетчик
убийств моба может уменьшиться на несколько пунктов. Это вероятностное
явление и поэтому зоны не будут размаксиваться равномерно. Естественно,
для того чтобы увидеть эффект размаксивания, зону нужно долго не посещать
(несколько реальных месяцев).


| <<< | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | 111-120 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2010-02-02

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2010-02-02

ВНИМАНИЕ! Изменения в ПРАВИЛАХ игры:
- убрано правило "Не распространяйте игровую информацию. Не сообщайте в общем канале характеристики
вещей и монстров, пути до той или иной игровой зоны"
- убрано правило "Запрещено намеренно удерживать обновление (репоп) зоны в любых целях"
- добавлено правило "Запрещена несанкционированная реклама в любом виде."
- добавлено правило "Запрещено пытаться любыми способами получить доступ к другим аккаунтам
или персонажам (подбор паролей). "



Другие изменения в справке:
- убрана справка РЕГИСТРАЦИЯ. Регистрировать клубы теперь не обязательно, но это не
отменят запрет на игру более чем одним аккаунтом.
- обновлена справка БОГИ_ОБЩЕНИЕ
- много мелких исправлений

Процедура замакса опыта и славы за мобов в группе изменена: теперь замаксивание происходит равномерно
для всех членов группы, кто находился в той же комнате. Раньше замаксивание было всегда у лидера
группы и у случайного согрупника.

Обновлена система автоматических квестов (СПРАВКА АВТОКВЕСТЕР). Пересмотрен список старых мобов,
добавлены новые (будут добавлены еще). Награда за выполнение квестов теперь выдается в славе и деньгах. При
этом слава замаксивается если выполнять много одних и тех же заданий, а деньги нет. Также для игроков уровней 1-10 задания будут по возможности подбираться побл
изости.

Внимание! В связи с обновлением системы автоквестов, слава суммарно выпадающая из мобов пропорционально
уменьшена. Т.е общее кол-во славы в мире если и выросло, то не сильно.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья