29-07-2010- На обычные напитки (созданные не с помощью зельеварения) наложено ограничение по использованию - раз в 3 секунды
любой напиток. Напитки зельеварения по прежнему раз в 2 минуты.
- Изменены каменные статуи игроков. Теперь статуя всегда открыта, вещи из нее могут брать только те, кто удовлетворят
требованиям антилута. (Т.е статуи теперь работают аналогично обычным трупам игроков). Подробнее СПРАВКА АНТИЛУТ.
- Увеличена скорость прокачки умений травничество и распыление.
- Команда 'восстановление' теперь также завершает заучивание заклинаний, которые в данный момент находятся в
списке для запоминания.
- При использовании платных команд опознания в магазинах и на аукционе, деньги сначала списываются из банка.
- На складе теперь работает команда "опознать", которая применяет соответствующее умение на вещь на складе.
- При смене лидера в группе, петы и чармисы не перестают следовать за хозяином.
- В мире теперь могут появиться вещи с автоаффектом "духовная аура".
- Новые характеристики персонажа: пронизывание стихией (например, пронизывание огнем). Уменьшает сопротивление
жертвы к вашим заклинаниям и прочим эффектам данной стихии на указанное значение процентов. Посмотреть значения
можно по команде "счет полный". В данный момент изменить их нельзя.
- В сообщениях рынка о купленном товаре теперь пишется имя покупателя.
- Команда "возврат" теперь доступна для любых уровней. Уровни 1-10 могут использовать ее
раз в 12 минут, 11-30 уровни раз в 1 час.
06-07-2010Подключена новая зона "Подземное озеро" (автор Туор) вход в которую расположен в пещерах гномов,
зона для групп персонажей 25+. Напоминаем, что о всех ошибках и опечатках надо сообщать
командой "глюк" и "опечатка".
Представляем вам немного улучшенную систему животных-чармисов (далее петов):
-
травничество - позволяет собирать и заготавливать растения для последующего использования
в зельеварении. Травы можно найти в разных областях мира, выглядят они как предметы в комнате: "Одуванчик растет здесь".
Подробнее СПРАВКА ТРАВНИЧЕСТВО
зельеварение - позволяет варить из трав разного рода напитки и зелья. Все напитки действуют определенное
время, аналогично заклинаниям. На напитки в данный момент действуют ограничения: 1) напиток сваренный с помощью
зельеварения можно выпить только один раз в 2 минуты (любой) 2) некоторые напитки могут требовать минимальный
уровень для использования.
Подробнее СПРАВКА ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ
Список базовых рецептов для напитков, доступных у учителя и в специальном магазине:
1% - видеть наклонности
1% - видеть магию
1% - инфракрасное зрение
5% - видеть яд
5% - видеть невидимое
10% - видеть нежить
15% - легкое исцеление (эффект как от заклинания 150%)
20% - защита
25% - благословение
30% - защита от тьмы
30% - защита от света
35% - затуманивание
40% - дыхание под водой
45% - сила
50% - восстановление
55% - невидимость
60% - убрать яд
65% - снять проклятие
70% - серьезное исцеление (эффект как от заклинания 150%)
75% - освящение
Умения подключены в тестовом режиме и ограничены в прокачке до 75%.
О всех глюках просьба незамедлительно докладывать командой "глюк".
Также изменены правила осушения всех напитков: 1) Напиток теперь не берется в руку перед выпиванием
2) Выпивание напитка больше не дает лага. Только стандартный лаг на команду.
30-05-2010В магазине редких услуг (который находится в залах билдеров) появилась новая услуга - смена оружейной специализации.
Цена услуги - 100 000 монет. СПРАВКА РЕДКИЕ_УСЛУГИ.
Монстры-боссы теперь полностью восстанавливают свое здоровье, энергию, заклинания и пр. в случае, если никто с
ними больше не сражается. (Т.е если игроки все умерли, или убежали или среколились с клетки с боссом, то он
через короткий промежуток времени полностью и мгновенно восстановится).
Также перед монстром-боссом теперь пишется "(босс)".
В преддверие ввода новых ремесел - травничество и зельеварение в мире появились предметы-цветы.
18-05-2010Улучшена система одобрения имен. Теперь вам не обязательно находится в онлайне и ловить
имма для одобрения имени. Ваше имя через некоторое время будет одобрено или не одобрено.
Все одобренные имена автоматически заносятся в специальный "белый" список и в случае создания (пересоздания)
нового персонажа с именем из этого списка, имя будет автоматически одобрено. Аналогично работает
и отклонение имени, персонажа с отклоненным именем больше нельзя будет создать.
25-04-2010Подключены новые зоны: Театр (рассчитан на группы 20-25 ур),
Укролье и Лесной чертог (области около Норгорда, соло 10-20ур, однако соблюдайте осторожность, сюрпризы гарантируются;)).
Теперь окрестности Норгорда соответствуют тому, описано в книге Дж. Р.Р. Толкиена "Властелин колец", и теперь
каждый сможет повторить путешествие отважных хоббитов.
Ограничение в прокачке умений "зачарование" и "распыление" поднято до 100%. Имейте в
виду, что если у вас недостаточно мудрости, то умения будут тренироваться только до
ограничения по мудрости/уровню.
15-04-2010Подключена новая турнирная система.
Сегодня, 15го, в 21:30, будет групповой турнир (по два человека в группе).
О желании учавствовать сообщайте Кархароту непосредственно перед турниром.
Также сегодня вечером на рынок будут выложены некоторые книги заклинаний
для магов лекарей и друидов. (Средней силы). Продажи самых мощных спеллов не будет.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2010-04-15
2010-04-15
Подключена новая турнирная система.
Сегодня, 15го, в 21:30, будет групповой турнир (по два человека в группе).
О желании учавствовать сообщайте Кархароту непосредственно перед турниром.
Также сегодня вечером на рынок будут выложены некоторые книги заклинаний
для магов лекарей и друидов. (Средней силы). Продажи самых мощных спеллов не будет.