20-08-2009В Минас-Тирите и Минас-Моргуле появились опытные проводники, готовые помочь
новичкам дойти до некоторых зон.
Исправлены разные ошибки, в том числе:
- Капитан Кисари на фрегате теперь всегда корректно отдает письмо (квест Портового)
- Исправлена ошибка с зависанием осады после убийства лидеров орков
- Уши теперь можно брать в ренту в качестве трофеев
- Король-назгул теперь не нападает на светлых персонажей
и др.
Список награждаемых - как всегда, найдете на доске.
17-08-2009Немного изменено умение "подножка". Теперь вместо лага за применение дается задержка в 5 секунд, во
время которой можно делать другие действия. Теперь воры должны успевать вонзить нож в спину моба прежде,
чем тот встанет и уйдет ;). Скорость прокачки умения соответственно немного увеличена.
СПРАВКА УМЕНИЕ_ПОДНОЖКА обновлена.
16-08-2009Изменения в осаде:
- Внимание! Стражи цитадели и Дэнетор теперь агрят темных (всегда)!
- Квесты теперь можно сдавать также Дэнетору и назгулу
(получать - по прежнему, только у своих командиров)
- Лестницы для выхода из Минас-Тирита теперь работают всегда
- Орк-капитан теперь видит невидимых
- Изменен алгоритм выдачи квестов, теперь квесты более разнообразны
16-08-2009Добавлена справка по осаде Минас-Тирита. См. СПРАВКА ОСАДА
Во время осадного положения новички (до 15го уровня) могут выйти из города через портал,
расположенный у молодого человека на дереве внутри Минас-Тирита (портал ведет в светлый лес),
и через него же вернуться.
Введена система набегов (осады) Минас-Тирита. Набег состоит из
нескольких этапов:
- подтягивание дополнительных отрядов орков из Мордора к Минас-Моргулу
- движение собранного войска к Минас-Тириту
- собственно осада (орки используют таран и катапульту)
- прорыв в город, бои на улицах города, цель - убить Дэнетора
06-08-2009Переделана зона Башня Магов. Повышена экспа, улучшен стафф, загружены
спеллы. Некоторые триггеры снабжены более явными подсказками.
Обработана очередная пачка ошибок, сообщенных через команду глюк (справка глюк).
01-08-2009В тестовом режиме возвращена система сохранения трупов между ребутами и крешами. Теперь если вас убили и случился креш, то ваш труп после перезагрузки будет лежать там же со всеми вещами. Правда придется прорубиться через всех обновившихся мобов, чтобы его забрать.
30-07-2009Снова доступен для скачивания пакет билдера: Редакторы за 2004й год и серверная часть за 2009й. Скачать можно в разделе Файлы или по ссылке:
27-07-2009Исправлен баг с формированием списка лута трупа игрока. Теперь могут лутить и те кто принимал участие в пк (т.е те у кого есть соответствующие
пк флаги).
27-07-2009Изменения в ПК системе. Для защиты игроков маленьких уровней или игроков не желающих пк вводятся ограничения в пк системе.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-07-27
2009-07-27
Исправлен баг с формированием списка лута трупа игрока. Теперь могут лутить и те кто принимал участие в пк (т.е те у кого есть соответствующие
пк флаги).
Напоминаем, что стражи ворот охраняют города не от УБИЙЦ, а от внешних угроз (это упомянутые в прошлых новостях глобальные квесты с осадой городов). А вот обычные городские стражи УБИЙЦ по-прежнему не любят. Дополнительно, чтобы немного упростить жизнь УБИЙЦАМ, некоторые монстры в городах перестали помогать стражам и друг другу.
За пожертвования теперь нельзя получить высокоуровневые мощные заклинания (В будущем могут быть исключены и другие заклинания): групповое исцеление, групповой возврат, гроза, разноцветные брызги, портал, каменное проклятие, солнечные блики, смерть, тишина, болезнь