Онлайн игра Adamant Adan: Хроники Средиземья / Русский МАД по Миру Толкиена / RUSSIAN MUD GAME / PRG ONLINE (ROLEPLAY GAME) / telnet://adan.ru:9000

НОВОСТИ:

20-08-2009В Минас-Тирите и Минас-Моргуле появились опытные проводники, готовые помочь
новичкам дойти до некоторых зон.

Исправлены разные ошибки, в том числе:
- Капитан Кисари на фрегате теперь всегда корректно отдает письмо (квест Портового)
- Исправлена ошибка с зависанием осады после убийства лидеров орков
- Уши теперь можно брать в ренту в качестве трофеев
- Король-назгул теперь не нападает на светлых персонажей
и др.

Список награждаемых - как всегда, найдете на доске.
17-08-2009Немного изменено умение "подножка". Теперь вместо лага за применение дается задержка в 5 секунд, во
время которой можно делать другие действия. Теперь воры должны успевать вонзить нож в спину моба прежде,
чем тот встанет и уйдет ;). Скорость прокачки умения соответственно немного увеличена.
СПРАВКА УМЕНИЕ_ПОДНОЖКА обновлена.
16-08-2009Изменения в осаде:
- Внимание! Стражи цитадели и Дэнетор теперь агрят темных (всегда)!
- Квесты теперь можно сдавать также Дэнетору и назгулу
(получать - по прежнему, только у своих командиров)
- Лестницы для выхода из Минас-Тирита теперь работают всегда
- Орк-капитан теперь видит невидимых
- Изменен алгоритм выдачи квестов, теперь квесты более разнообразны
16-08-2009Добавлена справка по осаде Минас-Тирита. См. СПРАВКА ОСАДА

Во время осадного положения новички (до 15го уровня) могут выйти из города через портал,
расположенный у молодого человека на дереве внутри Минас-Тирита (портал ведет в светлый лес),
и через него же вернуться.
15-08-2009Осада Минас-Тирита

Введена система набегов (осады) Минас-Тирита. Набег состоит из
нескольких этапов:
- подтягивание дополнительных отрядов орков из Мордора к Минас-Моргулу
- движение собранного войска к Минас-Тириту
- собственно осада (орки используют таран и катапульту)
- прорыв в город, бои на улицах города, цель - убить Дэнетора
06-08-2009Переделана зона Башня Магов. Повышена экспа, улучшен стафф, загружены
спеллы. Некоторые триггеры снабжены более явными подсказками.

Обработана очередная пачка ошибок, сообщенных через команду глюк (справка глюк).
01-08-2009В тестовом режиме возвращена система сохранения трупов между ребутами и крешами. Теперь если вас убили и случился креш, то ваш труп после перезагрузки будет лежать там же со всеми вещами. Правда придется прорубиться через всех обновившихся мобов, чтобы его забрать.
30-07-2009Снова доступен для скачивания пакет билдера: Редакторы за 2004й год и серверная часть за 2009й. Скачать можно в разделе Файлы или по ссылке:

http://www.adan.ru/files/editors/adaneditors300709.zip
27-07-2009Исправлен баг с формированием списка лута трупа игрока. Теперь могут лутить и те кто принимал участие в пк (т.е те у кого есть соответствующие
пк флаги).
27-07-2009Изменения в ПК системе. Для защиты игроков маленьких уровней или игроков не желающих пк вводятся ограничения в пк системе.


| <<< | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | 111-120 | >>> |

О нас
Новичкам
Кланы
Боги
Альбом
Валхалла
Творения
Билдерам
Файлы
Ссылки
Помоги проекту
Справка
Форум
Фэнтези имена




Наш адрес:
adan.ru 4000
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667







Новости от 2009-08-06

Нажмите, чтобы узнать адрес своего прокси

2009-08-06

Переделана зона Башня Магов. Повышена экспа, улучшен стафф, загружены
спеллы. Некоторые триггеры снабжены более явными подсказками.

Обработана очередная пачка ошибок, сообщенных через команду глюк (справка глюк).



Исправлен ряд багов в портовом городе:
- переписаны триггеры на косе: теперь там нет никаких Инициализаторов,
и квесты персонализированы
- ключи с крупье теперь открывают игральные столы
- городские стражи в казино больше не появляются
- девка по квесту шефа теперь лоадится непосредственно после выдачи
задания и довольно близко к шефу, так что кричать на ньюбов чтобы они не били девок больше не придется
- ожерелье с нищих теперь лоадится всегда
- шеф теперь не хиляет стражей, которые на него нападают
- исправлены мелкие ошибки, опечатки, неточности
По портовому еще остались баги, будем по-тихоньку и их исправлять.

Другие исправления:
- исправлен квест у седого старика в зоне под Эсгаротом
- исправлен квест в старом доме (не всегда лоадилась шкурка крота)
- исправлена ситуация с лошадьми в мордорском лагере (они не могли
зайти в конюшню и к хозяину животных)
- теперь молодой человек на дереве в МТ дает адекватное количество
монет, даже если ему за один раз дать много крыльев бабочек и/или
паутинок
и т.д.

Список награждаемых будет вывешен на доске.

← К архиву новостей

Здесь был Мелькор © 2001-2002 - Онлайн игра Адамант Адан МАД (MUD/МУД) : Хроники Средиземья