20-08-2009В Минас-Тирите и Минас-Моргуле появились опытные проводники, готовые помочь
новичкам дойти до некоторых зон.
Исправлены разные ошибки, в том числе:
- Капитан Кисари на фрегате теперь всегда корректно отдает письмо (квест Портового)
- Исправлена ошибка с зависанием осады после убийства лидеров орков
- Уши теперь можно брать в ренту в качестве трофеев
- Король-назгул теперь не нападает на светлых персонажей
и др.
Список награждаемых - как всегда, найдете на доске.
17-08-2009Немного изменено умение "подножка". Теперь вместо лага за применение дается задержка в 5 секунд, во
время которой можно делать другие действия. Теперь воры должны успевать вонзить нож в спину моба прежде,
чем тот встанет и уйдет ;). Скорость прокачки умения соответственно немного увеличена.
СПРАВКА УМЕНИЕ_ПОДНОЖКА обновлена.
16-08-2009Изменения в осаде:
- Внимание! Стражи цитадели и Дэнетор теперь агрят темных (всегда)!
- Квесты теперь можно сдавать также Дэнетору и назгулу
(получать - по прежнему, только у своих командиров)
- Лестницы для выхода из Минас-Тирита теперь работают всегда
- Орк-капитан теперь видит невидимых
- Изменен алгоритм выдачи квестов, теперь квесты более разнообразны
16-08-2009Добавлена справка по осаде Минас-Тирита. См. СПРАВКА ОСАДА
Во время осадного положения новички (до 15го уровня) могут выйти из города через портал,
расположенный у молодого человека на дереве внутри Минас-Тирита (портал ведет в светлый лес),
и через него же вернуться.
Введена система набегов (осады) Минас-Тирита. Набег состоит из
нескольких этапов:
- подтягивание дополнительных отрядов орков из Мордора к Минас-Моргулу
- движение собранного войска к Минас-Тириту
- собственно осада (орки используют таран и катапульту)
- прорыв в город, бои на улицах города, цель - убить Дэнетора
06-08-2009Переделана зона Башня Магов. Повышена экспа, улучшен стафф, загружены
спеллы. Некоторые триггеры снабжены более явными подсказками.
Обработана очередная пачка ошибок, сообщенных через команду глюк (справка глюк).
01-08-2009В тестовом режиме возвращена система сохранения трупов между ребутами и крешами. Теперь если вас убили и случился креш, то ваш труп после перезагрузки будет лежать там же со всеми вещами. Правда придется прорубиться через всех обновившихся мобов, чтобы его забрать.
30-07-2009Снова доступен для скачивания пакет билдера: Редакторы за 2004й год и серверная часть за 2009й. Скачать можно в разделе Файлы или по ссылке:
27-07-2009Исправлен баг с формированием списка лута трупа игрока. Теперь могут лутить и те кто принимал участие в пк (т.е те у кого есть соответствующие
пк флаги).
27-07-2009Изменения в ПК системе. Для защиты игроков маленьких уровней или игроков не желающих пк вводятся ограничения в пк системе.
Дополнительные порты:
5555, 9999, 9000, 8080, 3128, 5190, 6667
Новости от 2009-08-15
2009-08-15
Осада Минас-Тирита
Введена система набегов (осады) Минас-Тирита. Набег состоит из
нескольких этапов:
- подтягивание дополнительных отрядов орков из Мордора к Минас-Моргулу
- движение собранного войска к Минас-Тириту
- собственно осада (орки используют таран и катапульту)
- прорыв в город, бои на улицах города, цель - убить Дэнетора
Игроки каждой из сторон - Тьмы и Света, получают от монстров задания, различные для каждого из этапов набега. Сложность и вообще наличие заданий зависит от вашей силы и многочисленности вашей группы. Основная награда за участие в набеге дается именно через эти задания.
Система сбалансирована таким образом, что без вмешательства игроков, монстры просто повоюют и разойдутся (орки не смогут прорваться к Дэнетору, погибнув по дороге). Зато игроки могут как ослабить или даже сорвать осаду на любом из более ранних этапов(светлые), так и завершить ее триумфальным убийством властителя Дэнетора (темные).
Промежуток между набегами на время тестового периода - 4 часа. Осада продолжается около часа. В дальнейшем, промежуток будет увеличен и привязан к РЛ времени. Все пожелания и баги по осаде сообщайте через команду "глюк" или лично Кархароту.
Другое
Многие монстры (в основном лидеры групп монстров) получили флаг BOSS, который увеличивает количество получаемой за убийство монстра славы. Таким образом, славы в мире стало немного больше.
Улучшены возможности по проведению игровых конкурсов. Теперь существует специальная игровая комната, вход в которую производится из залов. В этой комнате есть банк, кости и карты для игры в очко. Следить за соблюдением правил и проводить игровые соревнования будет Маглор. Теперь можно проходить с животным в некоторые зоны, куда по тем или иным причинам животные не могли пройти. Сейчас список таких зон следующий: цирк, Эдорас, трактир "Пропасть", могильники (проход в курганы и к ворону), горный каньон (проход к дикарям). Таким образом, некоторые малоиспользуемые зоны стали теперь более доступны.
Немного улучшены характеристики тренировочных вещей, которые выдаются командой экипировка, и изменен состав этих наборов. Например, начинающие варвары будут получать деревянный двуручный меч.
Исправлены мелкие недоработки в зоне Башня Магов (по результатам прохождений этой зоны).
Новое умение - 'опознание'. Оно предназначено для определения характеристик предметов. Доступно для всех профессий с 1го уровня, выучить можно в своей гильдии. Стартовое значение умения - 40%. Возможность опознания и глубина зависит от условного показателя "уровня" вещи, и от прокачки умения. Вещи высокого уровня опознать не получится. СПРАВКА УМЕНИЕ_ОПОЗНАНИЕ
Исправлены разные некритичные ошибки, например, поименованы жетоны в ММ и МТ (их путали), добавлено денег хозяевам животных, и т.д. Имена награждаемых - как всегда, будут на доске